主编 点评
本节评论(3)
呜拉巴卡
老师 关闭fusion的时间轴有什么好处吗?
呜拉巴卡
老师你好 请问分解特征的作用是什么?
呜拉巴卡
老师你好 请问我选择了这个圆角特征想删除他,为什么按delete没用?
全部评论 (44)
Shawn
这个教程,老师光操作不说自己怎么操作按键都不知道怎么按,不建议大家购买课程
双线程数据闭塞
老师,我的SP里面没有ACES这个配置文件怎么办?
不器
创建草图怎么没有轴,怎么切换轴,我想绘制的草图是竖的?
星海辰光
有交流群吗?
Wrken
就是请问这个结构怎么做
Wrken
老师请问这种不规则的椭圆(就是扁一点的椭圆)结构怎么做,我用椭圆再用旋转命令可以做但不是扁点的椭圆,用草图画椭圆再画提条相交的弧线,用扫掠命令做不了,报错
石塔
进sc,文件导出什么格式
石塔
就算不能把spaceclaim的安装包放里面,你好歹指条路吧
M1917史密斯维森
想问一下第二节课里面18分15秒的那个像blender的内插面一样的操作是怎么实现的,我看你用的是偏移,但是我用偏移做不出来这个效果
@young artist~
请问这个操作把俩个面或者线合并是什么快捷键底下弹框太快了没看清
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GENERAL
课程介绍
本次教程是由一个实际的项目开发出来的Fusion 360枪械教程,将会学习到如何从工业模型转换到游戏模型,解决概念模型到游戏模型过程中的问题,注重实战技巧的,帮助你避免出现硬表面布线问题提高流程效率,内容从概念图参考到建模渲染全流程,主要涉及内容包括:低模搭建、高模细化、模型贴图、材质灯光、到最后在把八猴进行渲染出图。
温馨提示
学习本套教程,需要有一定的软件基础知识;
教程中的解说会在讲师认为有必要做解析的地方出现,软件基础扎实的学员,跟着教程操作,基本是可以跟上进度的。
COURSE VIDEO
课程宣传片
CHAPTER
课程章节
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:Fusion360基础以及大型制作
1.Fusion 360基础操作
2.基础大型搭建
3.子弹制作
第二章:概念模型制作
4.细化建模1
5.细化建模2
6.细化建模3
7.细化建模4
8.细化建模5
9.细化建模6
10.细化建模7
11.细化建模8
12.细化建模9
13.细化建模10
14.细化建模11
15.细化建模12
16.细化建模13
17.细化建模14
18.细化建模15
19.细化建模16
20.细化建模17
21.细化建模18
22.细化建模19
23.细化建模20
24.细化建模21
25.细化建模22
26.细化建模23
27.细化建模24
28.细化建模25
29.瞄具制作1
30.瞄具制作2
31.瞄具制作3
32.瞄具制作4
33.Keyshot渲染
第三章:低模制作以及UV
34.SC修理倒角
35.低模制作1
36.低模制作2
37.UV制作
38.八猴烘焙
第四章:贴图绘制以及最终渲染
39.SP贴图绘制1
40.SP贴图绘制2
41.SP贴图绘制3
42.SP贴图绘制4
43.SP贴图绘制5
44.SP贴图绘制6
45.SP贴图绘制7
46.导入八猴进行渲染
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Fusion 360 —— 枪械模型制作全流程
讲师
猫头鹰
课程内容
1080p 高清视频+配套文件
课时数
约17个小时/16课时
使用软件
主软件: Fusion 360,Blender,SubstancePainter; 辅助软件:Marmoset Toolbag,KeyShot,Moi3D,SpaceClaim
适合学员
游戏/影视方向模型艺术家/概念艺术家
配套文件
参考图/模型/源文件
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案例参考图
模型以及材质文件
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