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全部评论 (5)
大乖不乖
渲染一张2048的单帧大约多久?我按照教程调的,没有调高任何质量,渲一张竟然要一个多小时?就一个局部的山,我CPU i9 9900k,请问老师这个时间是正常吗?
阿天
l老师,我路径跟随,我飞机是歪的
阿天
好了好了,是我搞错了
阿天
第七到第八课咋跳了呢
内容涉嫌违规无法显示
配套文件有一个打不开,谁去看一下,我从新换电脑下来依旧打不开168-6632521640750113.rar - 只能选择分卷文件的第一部分。出现错误还有这分卷压缩啥意思,解压不就是解压到当前文件夹吗,压缩软件也打不开
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课程介绍
本课程是一套关于CG场景的教程,这个教程展示了环境Generalist的工作流程。教程内容主要涉及资产创建,场景搭建,灯光渲染,投射与合成等。通过案例实战进一步提升你的模型搭建思维和增长场景镜头制作经验。最终在Nuke中投射出属于你的DMP。
温馨提示
学习本教程需要有一定的三维基础,比如Maya、Max、Houdini等,或者需要您有一定的数字绘景基础
课程章节
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:准备工作
课时1:介绍
课时2:设置项目
课时3:草图第1部分
课时4:草图第2部分
课时5:草图第3部分
课时6:草图第4部分
课时7:构建布局场景
课时8:布局动画
第二章:HDR
课时9:HDRI1
课时10:HDRI2
课时11:HDRI3
课时12:HDRI4
第三章:程序化山体
课时13:程序化创建山体
课时14:程序化山体UV映射
课时15:程序化山体纹理
课时16:程序化山体Lookdev
课时17:程序化山体变化1
课时18:程序化山体变化2
第四章:主体建筑
课时19:主体建筑建模
课时20:主体建筑UV布局1
课时21:主体建筑UV布局2
课时22:主体建筑细分
课时23:主体建筑贴图1
课时24:主体建筑贴图2
课时25:主体建筑Lookdev
第五章:岛屿地形
课时26:岛屿地形建模1
课时27:岛屿地形建模2
课时28:岛屿地形建模3
课时29:岛屿地形Lookdev1
课时30:岛屿地形Lookdev2
第六章:搭建环境
课时31:场景设置1
课时32:场景设置2
课时33:海洋设置
课时34:雾设置
课时35:分散更多悬崖
课时36:松树Lookdev
课时37:制作森林1
课时38:制作森林2
课时39:制作森林3
课时40:渲染层1
课时41:渲染层2
第七章:摄影机投射
课时42:将模型导出到Nuke 1
课时43:将模型带出到Nuke 2
课时44:项目映射1
课时45:项目映射2
第八章:数字绘景
课时46:讲图层导出带Photoshop
课时47:数字绘景1
课时48:数字绘景2
课时49:数字绘景3
课时50:讲图层导出到Nuke
课时51:合成
第九章:飞行器
课时52:喷气动画-喷气机
课时53:设置渲染
课时54:合成
课时55:课程总结
课程参数
项目
详细说明
教程名称
CG场景《阿尔塔斯孤岛》全流程创作教程【Clarisse iFX场景搭建渲染】
讲师
唐智临
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
19小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018,Clarisse iFX,Photoshop2018, Houdini18, SubstancePainter2018, Nuke12, WorldCreator2.3
适合学员
3D数字绘景艺术家,想要了解数字绘景、合成的三维艺术家、对环境概念感兴趣的学员
配套文件
参考图、模型
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分卷压缩使用说明书
参考图、模型.part2(分卷压缩)
参考图、模型.part1(分卷压缩)
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