主编 点评
本节评论(2)
胡帅
老师,
,点进去dopnet就横过来了
。怎么回事?
一平
老师你好 这个第七课胶水约束 17分钟之后的约束功能做了好几遍都不行 不知道哪里的问题 望解答。
全部评论 (4)
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
拿到游戏低模资产,面对一堆面片却无从下手,到底该如何破碎?
都知道Houdini的好,影视特效流程却难以复制到游戏上,Houdini游戏特效究竟如何做?
都知道UE5更新了很多功能,新功能Chaos物理破碎系统,到底有哪些实际的运用场景?
本课程精讲Houdini与UE5-chaos物理破碎系统知识,从Houdini的安装到场景搭建、动画制作、小物件障碍撞碎实例、多米诺骨牌式连锁破碎实例、桥梁交互坍塌、建筑破洞坍塌。课程循序渐进让你深入学习破碎效果的制作流程与思路,多案例,多蓝图,拯救实际项目中面对破碎需求无从下手的同行们。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的虚幻引擎基础,及Houdini软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5&Houdini破碎特效模型处理教程【chaos物理系统】
作者
一只特效师
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
21个课时 (全高清录播视频)
使用软件
UE5官方beta版本、Houdini18、Maya2017或以上
系统支持
不限系统
适合学员
游戏相关的工作人员
配套文件
工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
UE5工程文件及教程中使用的模型素材下载链接
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