主编 点评
本节评论(3)
狐友n-WQ
老师为啥我按照你调的材质透明度都打开了,材质不是透明的呢
游子
老师,配套文件最终文件打开后,怎么不是视频这个案例
动动妖
请问老师为什么我创建的地形有这些接缝?怎么去掉这些接缝呢?
全部评论 (148)
长丰游泳 劳教练19192918639
小漫老师,快快建群吧,学奔溃了,给你多加钱,给我们多指导吧
长丰游泳 劳教练19192918639
老师,能不能加个联系方式,想解决一下问题。模型制作好了,但无法导入UE5,只能止步学习了,很想学习完,我微信lao1007543567
长丰游泳 劳教练19192918639
小漫老师你好,我想问一下UV拆分是干嘛用的,有个视频没声音,实在弄不懂
狐友QFMU
老师,我没有找到你说的那个笔和计算机的图标,然后就是这个配置文件里面的uasset的文件该怎么打开呀,能不能后面出一个补充视频回复一下呀,我看评论区好多其他人都在问,但是我从你的回复里也没有找到解决办法
狐友QFMU
老师,p1是你的页面,p2是我的max的页面,请问如何变成老师这样的页面?求解答
狐友QFMU
哈哈哈我有rizomuv和桥接,可以低价出?
Vincent
Vincent
老师,新手工程是哪个呀?可以加个联系方式吗?不太懂
长丰游泳 劳教练19192918639
怎么添加你,版本和版本不一样,功能片区不一样,该怎么学习
迷人混蛋
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教程简介
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课程介绍
本套教程是面向UE5初学者的课程,使用的软件有建模软件3ds Max,拆分UV软件Rizom UV和场景搭建引擎UE5。讲师会从软件基础讲起到用3ds Max制作主要模型,接着拆分UV,然后把模型导入到UE5中进行调节和场景搭建。
课程章节
第一章:软件基础
课时1:UE5 基础软件操作
课时2:Max 基础软件操作
课时3:Rizom UV 基础软件操作
课时4:Quixel Bridge基础软件操作
第二章:场景模型制作
课时5:房屋框架模块制作
课时6:窗户模块制作
课时7:木门模块制作
课时8:屋顶侧面模块制作
课时9:屋顶模块制作和调整窗户
课时10:配套模型水车模块制作
课时11:模型UV拆分(开头有解说,后半段无声)
课时12:模型导出注意事项
第三章:UE5场景搭建
课时13:地形编辑和导入建筑模型并添加材质
课时14:制作混合材质刷地形
课时15:添加树木和细化地形
课时16:添加花草和调整树木布局
课时17:添加水面分层
课时18:导入水车模型并添加材质
课时19:木桥搭建
课时20:添加岸边石头布景01
课时21:添加岸边石头布景02(无声)
课时22:添加流水制作01
课时23:添加流水制作02
课时24:房屋周边物件布景
课时25:添加远山以及地面碎石
课时26:添加地面树枝
第四章:细化场景
课时27:场景光照和雾气调节
课时28:制作贴花技巧
课时29:用Niagara系统制作烟雾
课时30:用Niagara系统制作雨天氛围
课时31:用Niagara系统制作雪天氛围
第五章:渲染输出视频
课时32:整体场景调整(无声)
课时33:制作过场动画以及输出视频
课程参数
项目
详细说明
教程名称
UE5场景美术《森林小屋》零基础入门教学全流程
讲师
小漫
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
33课时 (全高清录播视频)
使用软件
3ds Max2020、RizomUV VS RS 2020.0、UE5、Quixel Bridge和虚幻商城
适合学员
UE5兴趣者,UE地编
配套文件
基础模型文件、笔刷、参考图素材
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
最终成品工程 下载链接
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