主编 点评
本节评论(2)
狐友0883
我们也得吃饭啊
狐友0883
好繁琐啊,我才看到龙头雕刻牙齿。教的好喂,就是需要太长时间,我另一个学习是羊头骨魔剑tim老师教的,这两个项目包括我之前的作品(一般般)能要什么区间的月薪啊?
全部评论 (36)
狐友QPFo
插件24版可以用嘛,需要换低版本嘛
狐友Y63s
老师,添加涡轮平滑后有折痕要怎么修改呀?
狐友wLe4
怎么把那个雕花模型追加到一个模型里
狐友wLe4
怎么那个雕花模型追加到一个模型里
狐友KBH0
为什么我的Uv没有按多象限分布
狐友CcFU
为什么我燥波一应用到网格就崩了
狐友2FcM
才看到13 请问老师烘焙贴图可以用3dmax烘焙吗
三口一个人
老师您好,我想请教一下我的Adobe Substance 3D Painter打不开低模呢
WYC MAX
老师好,噪波是和减面的高模一起导出到MAX里吗?我zb里高模的噪波导出不了。减面顺利完成了。
你像一阵风
终于做完了,请点评
教程参数
教程简介
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课程介绍
课程从建模软件的基本操作开始,逐渐搭建金箍棒模型的简模,接着对模型进行细节雕刻制作,其中包括雕花制作、Zbrush硬表面制作、快速拓扑等细节雕刻部分。在UV软件中进行UV拆分,然后在Substance 3D Painter中进行模型烘焙以及模型材质部分的制作,最终在Marmoset Toolbag4中渲染输出作品。
温馨提示
学习本套教程,需要对ZBrush、Substance Painter等软件掌握一定的基础知识
课程章节
第一章:金箍棒主体模型搭建
课时1:金箍棒主体简模制作_01
课时2:金箍棒主体简模制作_02
课时3:金箍棒主体简模制作_03
课时4:金箍棒主体简模制作_04
课时5:金箍棒主体高模制作
第二章:Zbrush高模部分制作
课时6:Zbrush核心操作讲解
课时7:Zbrush主体高模部分制作_01
课时8:Zbrush主体高模部分制作_02
课时9:Zbrush主体高模部分制作_03
课时10:Zbrush主体高模部分制作_04
课时11:Zbrush主体高模部分制作_05
课时12:Zbrush主体高模部分制作_06
课时13:Zbrush主体高模部分制作_07
课时14:Zbrush主体高模部分制作_08
课时15:Zbrush主体高模部分制作_09
课时16:Zbrush主体高模部分制作_10
课时17:Zbrush主体高模部分制作_11
课时18:Zbrush主体高模部分制作_12
课时19:Zbrush雕刻龙头前的准备
课时20:Zbrush龙头制作_01
课时21:Zbrush龙头制作_02
课时22:Zbrush龙头制作_03
课时23:Zbrush龙头制作_04
课时24:Zbrush龙头制作_05
课时25:Zbrush龙身体制作_01
课时26:Zbrush龙身体制作_02
课时27:Zbrush主体结尾_01
课时28:Zbrush主体结尾_02
课时29:Zbrush高模整理_02
课时30:Zbrush高模整理_03
课时31:Zbrush模型整理与导出_01
课时32:Zbrush模型整理与导出_02
第三章:快速展开UV
课时33:UV展开前模型整理_01
课时34:RizomUV基础操作讲解
课时35:UV展开_01
课时36:UV展开_02
课时37:UV展开_03
课时38:UV展开_04
课时39:UV展开_05
课时40:UV整理
第四章:Substance painter材质制作
课时41:模型导出与烘焙
课时42:主体金属材质制作_01
课时43:主体金属材质制作_02
课时44:主体木纹材质制作
第五章:渲染
课课时45:贴图导出及模型整理
课时46:最终渲染与输出
课程参数
项目
详细说明
教程名称
影视级写实道具《如意金箍棒》全流程案例教学
讲师
Lud
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
46课时 (全高清录播视频)
使用软件
3ds Max2022、ZBrush2019、Marvelous Designer、Adobe Substance 3D Painter2021、Rizom UV、Marmoset Toolbag4
适合学员
影视与游戏资产建模师、材质贴图师、模型渲染师、3D道具制作相关人员等
配套文件
笔刷文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
装饰花纹
龙相关笔刷
参考图
Hdr
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