主编 点评
本节评论
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全部评论 (19)
狐友5134
制作原画在哪
redflagsws
慢慢学习中
redflagsws
不愧是德国人,做事还是比较严谨
redflagsws
学到非常多的东西,可以当作进阶的教程
狐友7934
我这里第九课和第十课为什么没有声音了,第11课是正常的
野兽先辈
视频里提到的插件有好一些已经无法再下载了,官方有途径能下载嘛?或者提供原老师视频的地址,我自己去找
野兽先辈
20课时没有声音,麻烦修复一下
野兽先辈
smooth edges这款插件打开网址已经没有再卖了,有什么地方能下载或购买到?
狐友6173
您好请问有没有还未进入zb的高模源文件呢
White
87课时后面黑屏没声音只有字幕
教程参数
教程简介
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课程介绍
本课程由暴雪娱乐的资深艺术家Simon讲授,分享多年来学到的技巧和技术, 帮助大家避免制作中的犯错,分享AAA级别游戏资产制作的新技术以及工作流程,课程中将帮助你理解和应用创建高质量的PBR游戏资产的方方面面,跟着本教程,学习目前3A游戏制作标准的手枪资产制作,包含建模、UV展开、烘焙、贴图、渲染等。
温馨提示
教程开篇会讲解软件基础,整套教程全程无加速并且详细讲解每一个步骤,
不跳过无快进,是适合初学者或进阶学员的一部好教程!
课程章节
第一章:软件基础篇
1.3ds Max功能介绍01
2.3ds Max功能介绍02
3.3ds Max功能介绍03
4.3ds Max功能介绍04
5.3ds Max功能介绍05
6.ZBrush功能介绍01
7.ZBrush功能介绍02
8.ZBrush功能介绍03
9.ZBrush功能介绍04
第二章:创建基础构型篇
10.模型勾勒起草01
11.模型勾勒起草02
第三章:3dsMax高模部分制作篇
12.模型高模构建01
13.模型高模构建02
14.模型高模构建03
15.模型高模构建04
16.模型高模构建05
17.模型高模构建06
18.模型高模构建07
19.模型高模构建08
20.模型高模构建09
21.模型高模构建10
22.模型高模构建11
23.模型高模构建12
24.模型高模构建13
25.模型高模构建14
26.模型高模构建15
27.模型高模构建16
28.模型高模构建17
29.模型高模构建18
30.模型高模构建19
31.模型高模构建20
32.模型高模构建21
33.模型高模构建22
34.模型高模构建23
35.模型高模构建24
36.模型高模构建25
37.模型高模构建26
38.模型高模构建27
39.模型高模构建28
40.模型高模构建29
第四章:Zbrush高模部分制作篇
41.Zbrush高模制作01
42.Zbrush高模制作02
43.Zbrush高模制作03
44.Zbrush高模制作04
45.Zbrush高模制作05
46.Zbrush高模制作06
47.Zbrush高模制作07
48.Zbrush高模制作08
49.Zbrush高模制作09
50.Zbrush高模制作10
51.Zbrush高模制作11
52.Zbrush高模制作12
53.Zbrush高模制作13
54.Zbrush高模制作14
55.Zbrush高模制作15
56.Zbrush高模制作16
第五章:低模部分制作篇
57.低模构建01
58.低模构建02
59.低模构建03
60.低模构建04
61.低模构建05
62.低模构建06
63.低模构建07
64.低模构建08
65.低模构建09
66.低模构建10
67.低模构建11
68.低模构建12
69.低模构建13
70.低模UV展开01
71.低模UV展开02
72.低模UV展开03
73.低模UV展开04
74.低模UV展开05
75.低模UV展开06
76.低模UV展开07
77.低模UV展开08
78.低模UV展开09
79.低模UV展开10
80.低模UV展开11
81.低模UV展开12
82.低模UV展开13
83.低模UV展开14
84.低模UV展开15
85.低模UV展开16
第六章:烘焙处理篇
86.贴图烘焙01
87.贴图烘焙02
88.贴图烘焙03
第七章:贴图制作篇
89.Substance贴图处理01
90.Substance贴图处理02
91.Substance贴图处理03
92.Substance贴图处理04
93.Substance贴图处理05
94.Substance贴图处理06
95.Substance贴图处理07
96.Substance贴图处理08
97.Substance贴图处理09
98.Substance贴图处理10
99.Substance贴图处理11
第八章:八猴渲染篇
100.八猴最终渲染01
101.八猴最终渲染02
102.八猴最终渲染03
103.八猴最终渲染04
104.八猴最终渲染05
105.八猴最终渲染06
106.八猴最终渲染07
课程参数
项目
详细说明
教程名称
3A级游戏次世代武器《毛瑟枪》模型资产全流程【英音中字丨提供资产】
讲师
Simon
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
约50小时,107个课时
使用软件
3ds max2019、Substance Painter 2018、Zbrush 2019、Marmoset Toolbag、Photoshop(任意版本)
适合学员
游戏模型师,贴图师,灯光师,游戏道具开发相关人员,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
1、最终高模和低模模型文件,包含贴图
2、提供下载链接,课程中用到的脚本、插件、热键
3、Zbrush用到的插件和材质下载链接
4、最终substance工程文件
5、最终Marmoset Toolbag渲染图片
6、案例最后渲染调整的PSD文件
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