主编 点评
本节评论(4)
wb
PRS归零的按钮再哪里调出啊
Stitch
老师,你专门给【脚踝IK关节】和【脚踝IK.目标】添加了PSR约束,只约束了旋转。为什么手腕的IK关节你没这么做呀?
Stitch
老师,你在设置脚踝的IK控制器时,只把控制器的坐标轴的位置复位到脚踝关节,控制器的坐标轴的朝向不变(与世界坐标一致)。这样做是不是像手臂的IK控制器那样,为了方便后期动画K帧,让IK控制器的坐标轴朝向与世界坐标保持一致。
Stitch
老师,移动手肘IK控制器可以带动IK翻转手柄控制器,但是IK翻转控制器不在手肘的正后方,这个情况正常吗?
全部评论 (172)
神宇 主编 置顶
本次课程高级绑定课程是对照影视级别的表情演绎制作的;大家可以看到表情不同于一些很面瘫的表情,可以做到十分的真实生动,这是本次课程的一大优势;而且老师讲解的逻辑十分通畅。理论结合实操,流程清晰细致。
狐友Z9jI
老师 秒针走一圈的时间 不是正常的一分钟 一秒走了 好几个格 怎么解决呢?
狐友Z9jI
老师 秒针走的太飞快了 怎么调整呢?
善思
圆柱只在原地旋转,不会跟方形线框移动的 什么问题
善思
控制器节点链接骨骼节点,骨骼就缩小,重新建骨骼和控制器都一样 不知道怎么回事
狐友NHv8
麻烦老师能不能出一个rotate 180 S26.py的脚本
ZOU光头
老师,为什么这个地方镜像从XY轴换成YZ轴呢?
一路向北
选择单一对象之后 无法选择单个对象进行移动 是需要按什么键嘛 版本是24
一路向北
有课后交流群吗
一路向北
有群吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一套针对就业专业方向的C4D角色面部和身体手工绑定高级教程。
课程分为两大部分,「身体绑定」+「面部绑定」,从躯干、四肢到胸部、手臂、脖子、锁骨、手指等部位,教你如何对角色全身进行细节修型雕刻和连接,使角色形态更加完美!
从脸颊上下颚关节、上下唇碰撞功能、耳朵、牙齿、鼻子、眉弓以及眼球的IK/FK转动、虹膜、瞳孔的缩放、眼皮的关节,教会你如何使用雕刻和姿态变形实现嘴巴大表情控制;搭建嘴巴的关节、控制器并绘制权重,实现嘴巴的整体控制和次级控制!
——温馨提示——
学习本教程需掌握C4D软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D R23 影视级动画角色高级绑定系统课程【面部+全身】
作者
佳佳
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
35小时/111节课(全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R23
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、个人角色动画制作者、C4D自学者、在校大学生
配套文件
课程相关工程、脚本
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
嘴唇碰撞工程
修型时雕刻笔刷与姿态变形冲突问题临时解决方法
手臂模型
拉链嘴巴工程
叉子模型
闭眼角色模型
绑定模型
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