主编 点评
本节评论(4)
wb
PRS归零的按钮再哪里调出啊
Stitch
老师,你专门给【脚踝IK关节】和【脚踝IK.目标】添加了PSR约束,只约束了旋转。为什么手腕的IK关节你没这么做呀?
Stitch
老师,你在设置脚踝的IK控制器时,只把控制器的坐标轴的位置复位到脚踝关节,控制器的坐标轴的朝向不变(与世界坐标一致)。这样做是不是像手臂的IK控制器那样,为了方便后期动画K帧,让IK控制器的坐标轴朝向与世界坐标保持一致。
Stitch
老师,移动手肘IK控制器可以带动IK翻转手柄控制器,但是IK翻转控制器不在手肘的正后方,这个情况正常吗?
全部评论 (175)
神宇 主编 置顶
本次课程高级绑定课程是对照影视级别的表情演绎制作的;大家可以看到表情不同于一些很面瘫的表情,可以做到十分的真实生动,这是本次课程的一大优势;而且老师讲解的逻辑十分通畅。理论结合实操,流程清晰细致。
~~
这个控制器能不能导入ue5用啊??
狐友Z9jI
老师这节课嘴瓢了两次 haha
双子座
老师 我用的是C2023 第43课的时候 您把全身骨骼绑定的权重和蒙皮在测试结束之后都删除了,也就是所有关节的权重在那个时候应该全部失效了对吧,之后把全身都绑定在ROOT上完成了胸部和锁骨的权重刷取。可右侧手臂7个关节您并没有刷权重,可为什么只是把他们拖进了权重管理器而且第一时间就锁上了,为什么直接就有权重可以直接做镜像了,我这边在做的时候拖进去的7个关节并没有权重啊,都是被胸部关节站着的。
狐友Z9jI
老师 秒针走一圈的时间 不是正常的一分钟 一秒走了 好几个格 怎么解决呢?
狐友Z9jI
老师 秒针走的太飞快了 怎么调整呢?
善思
圆柱只在原地旋转,不会跟方形线框移动的 什么问题
善思
控制器节点链接骨骼节点,骨骼就缩小,重新建骨骼和控制器都一样 不知道怎么回事
狐友NHv8
麻烦老师能不能出一个rotate 180 S26.py的脚本
ZOU光头
老师,为什么这个地方镜像从XY轴换成YZ轴呢?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一套针对就业专业方向的C4D角色面部和身体手工绑定高级教程。
课程分为两大部分,「身体绑定」+「面部绑定」,从躯干、四肢到胸部、手臂、脖子、锁骨、手指等部位,教你如何对角色全身进行细节修型雕刻和连接,使角色形态更加完美!
从脸颊上下颚关节、上下唇碰撞功能、耳朵、牙齿、鼻子、眉弓以及眼球的IK/FK转动、虹膜、瞳孔的缩放、眼皮的关节,教会你如何使用雕刻和姿态变形实现嘴巴大表情控制;搭建嘴巴的关节、控制器并绘制权重,实现嘴巴的整体控制和次级控制!
——温馨提示——
学习本教程需掌握C4D软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D R23 影视级动画角色高级绑定系统课程【面部+全身】
作者
佳佳
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
35小时/111节课(全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R23
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、个人角色动画制作者、C4D自学者、在校大学生
配套文件
课程相关工程、脚本
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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