主编 点评
本节评论(4)
冷玩儿丶
面部控制器放到头部控制器子集,上下颚关节也放到头部关节下面了。为什么我得这个旋转H轴就出错。P轴和B轴旋转都没问题。H轴旋转就这样了
sofie
老师,我绑定完成之后做走路的动画,但是当模型位移到一定距离之后身体的模型就变得皱巴巴的,请问这个是哪里的错误呀?
sofie
老师好,我按照你说的建了个根骨,也放为了子级,我检查了眼珠子和舌头上是有权重的,我挪动脖子控制器新建的根骨关节也会跟着动,但是我的模型就是在原地不跟着走,请问是哪里的问题呢?
sofie
您好,我因为角色不需要夸张惊讶的表情就没做上下半脸,最后的带动需要把上下半脸关节放为头部子集,但是我这个没有上下半脸关节,直接把眼睛层的关节放进去也不对,请问我需要怎么才能让眼睛和舌头跟着动呢
全部评论 (172)
神宇 主编 置顶
本次课程高级绑定课程是对照影视级别的表情演绎制作的;大家可以看到表情不同于一些很面瘫的表情,可以做到十分的真实生动,这是本次课程的一大优势;而且老师讲解的逻辑十分通畅。理论结合实操,流程清晰细致。
狐友Z9jI
老师 秒针走一圈的时间 不是正常的一分钟 一秒走了 好几个格 怎么解决呢?
狐友Z9jI
老师 秒针走的太飞快了 怎么调整呢?
善思
圆柱只在原地旋转,不会跟方形线框移动的 什么问题
善思
控制器节点链接骨骼节点,骨骼就缩小,重新建骨骼和控制器都一样 不知道怎么回事
狐友NHv8
麻烦老师能不能出一个rotate 180 S26.py的脚本
ZOU光头
老师,为什么这个地方镜像从XY轴换成YZ轴呢?
一路向北
选择单一对象之后 无法选择单个对象进行移动 是需要按什么键嘛 版本是24
一路向北
有课后交流群吗
一路向北
有群吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一套针对就业专业方向的C4D角色面部和身体手工绑定高级教程。
课程分为两大部分,「身体绑定」+「面部绑定」,从躯干、四肢到胸部、手臂、脖子、锁骨、手指等部位,教你如何对角色全身进行细节修型雕刻和连接,使角色形态更加完美!
从脸颊上下颚关节、上下唇碰撞功能、耳朵、牙齿、鼻子、眉弓以及眼球的IK/FK转动、虹膜、瞳孔的缩放、眼皮的关节,教会你如何使用雕刻和姿态变形实现嘴巴大表情控制;搭建嘴巴的关节、控制器并绘制权重,实现嘴巴的整体控制和次级控制!
——温馨提示——
学习本教程需掌握C4D软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D R23 影视级动画角色高级绑定系统课程【面部+全身】
作者
佳佳
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
35小时/111节课(全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R23
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、个人角色动画制作者、C4D自学者、在校大学生
配套文件
课程相关工程、脚本
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
嘴唇碰撞工程
修型时雕刻笔刷与姿态变形冲突问题临时解决方法
手臂模型
拉链嘴巴工程
叉子模型
闭眼角色模型
绑定模型
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