主编 点评
本节评论
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全部评论 (14)
狐友zc
老师您好在做海洋时,遇到问题。plane 在添加ocean修改器后显示细节较高(下方图),但是烘焙了贴图后,将贴图用于新的平面时,细节就差好多(上方图)。我是跟着您视频做的。参数都和您一样。不知道为何我做的就不对。 请您帮忙解答。谢谢
扎尔奈
护盾这里碰到不显示,或者缓慢显示,这是什么问题?搞一天了,没解决。
Ultra
约束完全绑定不上,课程就是跟着视频做的但是绑定调整空物体炮身就是不动,UP主这个教学还跳步骤的坏习惯000.
Ultra
做课程甚至不知道加个键盘按键显示软件..B站免费课程都比你会教.谁知道你哪一步突然按了哪个快捷键
Ultra
就是rubbish课程,第一节课那个#iframe/30就完全没有讲清楚怎么操作,输入过程还调整,而且连个字幕都懒得加,还不如B站去找个免费的去看
狐友Za5s
炮塔启动动画都没有 教
狐友Za5s
第八节课开头的那个 shift s 的那个插件是什么插件
狐友Za5s
不太完整啊那个舰炮绑定还没有教呢
狐友Za5s
请问是中文的吗
狐友0139
请问护盾纹理的贴图能给素材么
教程参数
教程简介
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课程介绍
课程以范例中的动画实例短片为切入点,运用Blender2.92,以较低的配置和资源损耗,学习并制作其中的多个战斗动画效果。 本教程适用于3D基础较为薄弱的初学者以及中级学习者,讲师会站在初学者的角度,从基础的动作绑定到材质动画,到学习过程中可能遇到的问题都简洁明了的传授给大家
温馨提示
学习本套教程,需要对Blender有一定的操作基础
课程章节
第一章:预备
课时1:动画样品
课时2:完成基础绑定与循环动画
第二章:搭建简易海洋场景
课时3:海平面
课时4:大气环境和体积云雾
课时5:打光
课时6:灯光和体积雾的问题补充
课时7:航迹水沫-基础材质
课时8:航迹水沫-整体调整
第三章:电磁炮射击
课时10:舰炮约束绑定
课时11:弹道轨迹
课时12:电弧轨迹
课时13:运动模糊与材质特性
课时14:连续射击(循环动画与时间轴要点)
课时15:炮焰(动画雏形)
课时16:炮焰材质
课时17:利用运动模糊进行搭配优化
课时18:电圈
课时19:炮口火光和散射粒子
课时20:动画项目复制的技巧与注意事项
课时21:单帧渲染实练
第四章:立场护盾防御子弹
课时22: 基础材质
课时23: 遮罩材质
课时24: 赋予互动效果
课时25: 护盾展开与防御子弹动画实例
课时26: 问题总结及其他小玩法
第五章:弹发射
课时27:喷射尾焰-程序化材质
课时28:让导弹飞-曲线功能
课时29:导弹拖尾烟-体积型
课时30:拖尾烟补充-参数推荐及扩散消散
课时31:井口扩散烟
第六章:后期优化
课时32:摄像机预设
课时33:护盾与弹射光线
课时34:冲击波
课时35:受击反应
课时36:受击反应-防护罩
课时37:护盾抵御激光扫射
课时38: 护盾补充
课时39:简易镜头光晕添加
课时40:渲染输出
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Blender概念短片制作教程【案例实战】
讲师
彼岸の星辉
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
40课时 (全高清录播视频)
使用软件
不低于Blender2.92
适合学员
影视特效设计师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
作业用战舰模型 完整范例源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
彼岸の星辉 工程文件(补1)
DDG1000MK-II设计图
导弹范例文件
教案范例场景文件
舰船素材
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