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全部评论 (10)
狐友DtzU
为啥植物导进去没有贴图
狐友DtzU
为啥植物导进去没有贴图
孙丽君
文件为什么打开提示这个
孙丽君
课程文件没有 模型呢?
zc
老师说话声音大点就更好了
千秋
为什么我没有引用编辑器用的文件
千秋
模型百度云提取码是错误的
Jessicaaaa
课时4打不开
狐友wAFs
老师,植被和土地文件引用进去后是没有贴图的,求解
狐友wAFs
老师,这是没有模型制作吗
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教程简介
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GENERAL
课程介绍
本套教程是由讲师的作品《远行》所衍生而出,所叙述的故事是一辆夸张而特殊的汽车行驶在一个被黄沙所有覆盖的世界,车上载着这个世界最后的绿植。课程中由两个同场景不同氛围的案例组成,我们将细致的讲述风格化场景的创作过程。
这部教程将从模型UV开始到后期合成结束,Maya基础操作、UV拆分、贴图制作、还原材质、灯光渲染、后期合成几个环节,讲解如何制作效果精美卡通风格化的场景材质、灯光、渲染等知识,帮助同学们掌握静帧作品各环节之间的制作顺序与思路。
温馨提示
本套教程属于进阶教程,适用于有一定相关软件基础的学员;课程不包含案例模型制作过程,主要讲解材质与灯光等渲染知识;
CHAPTER
课程章节
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章::Maya基础操作
课时1:Maya基础操作1
课时2:Maya基础操作2
课时3:Maya大纲整理与层级划分
课时4:Reference引用
课时5:Maya灯光快速入门1
课时6:Maya灯光快速入门2
课时7:Maya项目工程设定
第二章:拆分UV
课时8:UV基础
课时9:案例UV排布1
课时10:案例UV排布2
课时11:案例UV排布3
课时12:案例UV排布4
课时13:案例UV排布5
课时14:案例UV排布6(无讲解)
课时15:案例UV排布7(无讲解)
第三章:制作案例材质
课时16:快速了解SP基础用法
课时17:导入SP前准备工作
课时18:轮胎材质制作
课时19:车内饰材质制作
课时20:油桶材质制作1
课时21:油桶材质制作2
课时22:油桶材质制作3
课时23:缆线管道材质制作
课时24:车壳材质制作1
课时25:车壳材质制作2
课时26:装饰材质制作1
课时27:装饰材质制作2
课时28:装饰材质制作3
课时29:装饰材质制作4
课时30:装饰材质制作5
课时31:Hypershade介绍
课时32:在Maya中还原材质
第四章:案例灯光合成
课时33:白天灯光效果1
课时34:白天灯光效果2
课时35:引用地形
课时36:分层渲染入门
课时37:后期合成入门
课时38:场景分层
课时39:夜晚灯光效果1
课时40:夜晚灯光效果2
课时41:夜晚灯光效果3
课时42:夜晚分层
课时43:案例合成1
课时44:案例合成2
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
废土风格卡通场景《远行》制作流程【材质|灯光】
讲师
禾肖
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
约16小时/44课时 (全高清录播视频)
使用软件
主软件: Maya2022、Substance Painter2020 2.2、Nuke10
辅助软件:Photoshop(无版本限制,2014以上即可),Arnold for Maya2022,
适合学员
三维模型师、贴图师、CG自由职业者、3D爱好者等相关专业在校生
配套文件
模型、纹理图、各环节工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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