主编 点评
本节评论(1)
狐友S6jA
讲师说把渲染好的室外灯光exr文件都放在了final render这个文件夹里面,下载来的文件里面根本就没有啊.....前面室内课程的也没有
全部评论 (9)
狐友ArWA
这个老师自己的英语口语很差,音质还不好,全靠字幕才能懂在讲什么
狐友S6jA
讲师说把渲染好的室外灯光exr文件都放在了final render这个文件夹里面,下载来的文件里面根本就没有啊.....前面室内课程的也没有
yin
理论课有老师的文件提供吗
迷路了
怎么配套的文件有些没有比如哪个.NUKE文件夹
姜军
有没有理论知识里面的那些参考图片
姜军
这个教程是什么\
俏寡妇乌鸦
怎么课时2 3没字幕啊
饭饭
理论课没字幕。。。
阿尔雷特
课时2理论1色彩开始没有字幕。。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程将给你提供一个解决方案,从易到难,为你系统讲解高级灯光、着色、渲染和合成的流程,以及讲师创作优秀作品的艺术方法。
本套课程将从色彩理论,合成,灯光,渲染,用于制作CG的ACES,光线追踪,PBR流程等知识开始,然后进入Maya和阿诺德灯光基础,着色基础和Nuke合成。通过以上知识的学习,你将对灯光艺术所需要的审美和技术有更深的理解。通过复杂的案例讲解,你将能实际运用之前所学的知识。案例包括室内和室外灯光设置,你将会模仿工业外观开发流程,根据参考图设置灯光,并且合成光照场景。在3D和后期阶段增加氛围,体积和特效。
当你掌握了基础灯光设置之后,下一步是人物着色,主要讲解人物半身像的金属部分和SSS着色。在得到了很好的人物着色效果后,将对人物进行灯光设置和添加氛围,并为你提供一些人物光照的合成方案。下一步,我们将把角色放入之前做好的室外灯光场景中,并且讲解一些制作技巧。
最后一部分是高阶的灯光、渲染和合成知识,包括灯光通路表达式的基础,和如何在之前导出的ass文件里只使用阿诺德的Kick命令进行渲染。在合成阶段,还会讲到高阶的合成优势和工具,帮助你应对将来的项目。
希望各位可以喜欢本套以灯光美学方法和合成,还有讲解流程中一些关键工具为主的教程。学完本套课程,你将可以创作自己独特并且有美感的作品。
——温馨提示——
学习本套课程,没有特别的需求,只需要安装两个必须的软件并按顺序观看本课程。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Arnold灯光渲染合成从入门到进阶案例系统教学【英音中字】
作者
奥尔斯·巴尔齐
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
21小时/42课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya 2019或以上,Maya阿诺德插件 5.4或以上, Nuke 12.1或以上
系统支持
没有限制
适合学员
初级和中级CG学生、或者已经在工作同时想提高灯光、渲染和合成方面知识的艺术家
配套文件
完整的Maya目录文件,包括模型、材质和免费使用的VDB文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
Maya目录文件(包括模型、材质和免费使用的VDB文件)
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