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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程讲解了制作3D角色的方法,包含了从参考图的选择到最后渲染的所有内容。详细讲解了控制脸部和人体比例的方法、服饰制作、利用3D扫描数据进行脸部和身体纹理的方法、用Substance Painter学习到服饰纹理制作方法、使用Ornatrix制作发卡模型的方法以及基本的灯光设置及渲染的方法。
——温馨提示——
此教程属于中级进阶教程,适合懂得基础的3ds Max建模方法的学员学习
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
韩风美型3D女性角色《魔剑士》次时代游戏制作全流程教学【韩语中字】
作者
文永国
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
21小时/50课时(全高清录播视频)
使用软件
主要软件: 3ds Max 2016,ZBrush2021,Substance Painter2020.2.2(6.2.2),Bodypaint3D R18,Ornatrix6.1.1,Marmoset4.01 辅助软件: R3DS ZWrap1.1.3,Photoshop CC,TurboSmooth Pro 1.02,xnormal_3.17.4,PureRef,Zbrush Extract_Plugin Pro,Unwrap Pro1.04,SkinHideManager_v0.3,Martinez_Macro_GradientMap,FiberShop_v1.1.1
系统支持
CPU:i5 或 Ryzen5 3600 以上 RAM: 16GB 以上 显卡:GeForce GTX 1060 以上
适合学员
CG角色模型师,次世代角色模型师,美术相关专业在校学生
配套文件
ZBrush UI和材质以及快捷键设置文件、3ds Max快捷键文件、ZB基础模型文件、参考图Pur文件、ZBrush材质球文件
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ZBrush材质球文件
参考图Pur文件
ZB基础模型文件
3ds Max快捷键文件
ZBrush UI和材质以及快捷键设置文件
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