主编 点评
全部评论 (14)
自由的工具人
老师,动物的走路和待机也可以按做角色的方式来做吗?
狐友6996
应该是切勿动作重心放在双腿之间,造成动作的平均
纵横江湖
老师,轨迹插件分享一下哇
Axuntattoo
脚步打上滑动关键帧后还是会飘怎么解决啊
Mahmoud Elsayed
老师,我申请了行走动画课程,但是我的角色腰部两侧有两个宽大的口袋。 所以我将双臂分开得更远,但又不让双臂穿过袋子,我可以将双臂移得更宽吗? 我有一个动画练习视频,但无法在此处上传
Mahmoud Elsayed
第6课和第7课没有AI字幕。 可以添加吗?
Mahmoud Elsayed
很棒的课程和很棒的教练。 我从讲师那里学到了很多东西。 这是我从同一位教练那里购买的第五门课程,他教得很好。 感谢您作为老师为我所做的努力。 客服支持:第6课和第7课没有AI字幕。 可以添加吗?
狐友3838
老师,那个翅膀少年,只有做好的动画且没有骨骼,可以在上传一下吗
狐友y-m0
老师,节奏的这个可不可以详细的讲解下,该如何训练这个感觉?
狐友bwJI
老师,节奏该如何判断呀,就是怎么样判断多少帧K一个动作合适?就是看感觉吗?有什么方法吗?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程详细讲解了从基础Pose到复杂生物案例的动画制作技术,还为大家讲解(技术层面)Pose结构、预备、发力(极限帧)、攻击到、缓冲(抖动)、重心转换等重要知识点。同时设计层面的招式设计讲师将会从根源去讲解如何可以自我设计做出与别人不同的动作。在生物动画制作中,我们不仅有理论讲解,更有实际操作演示,每个案例的关键知识点都通过关键词清晰标记,以帮助自学者快速提升动画能力、少走弯路。
——温馨提示——
此教程在动画上为技术进阶教程,但是只需要有3ds Max软件基础操作知识以及一定的美术素养即可。
项目
详细说明
教程名称
3ds Max 角色与生物动画设计进阶秘籍【角色篇】【生物篇】
作者
炫 乐
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
34小时/74课时(全高清录播视频)
使用软件
3ds Max2019及以上版本
系统支持
基本配置即可
适合学员
有一定3ds Max基础以及动画设计基础的学生或者在职动画师,想实现自己动画技术能力和设计的影视、游戏动画师
配套文件
动作源文件、模型贴图、插件、特效贴图
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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