主编 点评
本节评论(3)
唐晓戏
为什么我创建出毛发来之后,按TAB进不去编辑模式调节单独的曲线点,只能选择一个雕刻模式一个物体模式,我用的是4.0,新版本的HAIR TOOL怎么转换为曲线面片呢,生成出来就只有网格面片,没有找到转换为曲线面片的选项,老师能解答一下吗
狐友4DqA
老师 把头新拆分出来一个的操作具体是怎么实现的呀
狐友4DqA
老师为什么我创建栅格表面曲线后材质只有两个且头发密度没有你那么多呢
全部评论 (38)
狐友2XK0
老师,我角色导入blender后为什么瞳孔贴图会丢失呢
唐晓戏
为什么我创建出毛发来之后,按TAB进不去编辑模式调节单独的曲线点,只能选择一个雕刻模式一个物体模式,我用的是4.0,新版本的HAIR TOOL怎么转换为曲线面片呢,生成出来就只有网格面片,没有找到转换为曲线面片的选项,老师能解答一下吗
狐友6784
老师您好,stablediffusion的大模型可以发一下吗,或者给个网址,不清楚在哪里下载
阔落
老师画笔可以提供下吗
狐友3RHI
制作衣服的软件配套文件里找不到呢
狐友4DqA
老师 把头新拆分出来一个的操作具体是怎么实现的呀
狐友4DqA
老师为什么我创建栅格表面曲线后材质只有两个且头发密度没有你那么多呢
狐友N4aI
老师我想问一下,为什么cc3的衣服不要,要自己做呢,使用起来有什么区别吗
狐友N4aI
cc3可以设置中文吗,英语太差了
狐友cKao
老师为什么我编辑的动作保存不了?下一次打开文件还是原始动作?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程将使用AI绘图作为设计辅助,结合Blender三辅二制作方式,带您轻松系统学习赛博朋克风格游戏美宣插画。讲师将以初学者角度出发,详细讲解AI的运算方式及正确利用AI绘图技术进行前期设计的方法,同时探讨相关软件的基础使用,通过角色制作、场景搭建、画面渲染及PS后期细化等知识点,助您快速学习三辅二美宣插画的绘制方法和技巧。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
AI辅助Blender三辅二美宣插画《赛博之芯》全流程制作教程
作者
UncleWang
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
23小时 / 50个课时
使用软件
主软件:Blender 3.3、Character Creater3.4、Marvelous Designer 12; 辅助软件:Photoshop 2022、stable diffusion
系统支持
不限系统
适合学员
美宣插画师、对Blender三辅二有兴趣的原画师、相关专业在校大学生或插画爱好者
配套文件
Blender源文件、PSD源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课程配套文件
课程案例工程文件
Character_Creator_3.4.3924.1链接
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