主编 点评
本节评论(32)
dzysmile
模拟这么繁琐嘛,有有木有啥简单的方法
爱画画的璐
老师,把耳环根骨骼绑给头控后,耳环还是无法跟着动,怎么办
狐友hwXo
老师我烘焙好了之后点播放,为什么脸部随着动画逐渐烂掉了,这你知道是撒原因导致的吗??我不是用的DAZ的骨骼,而是把人物模型用rig绑定的,所以你这个方法是不是只能用DAZ的骨骼才能成功??
狐友hwXo
老师我烘焙好了之后点播放,为什么脸部随着动画逐渐烂掉了,这你知道是撒原因导致的吗??
狐友hwXo
老师请问一下,你这个是一个动作,如果我是多个镜头,每个镜头是不同的动作,那每个新的动作都需要重新把需要动的饰品都重新加骨骼吗,这样工作量好大啊,有没有办法可以把第一次加好的骨骼直接换到新动作上面去?
狐友5387
158095520
取巧用个小狸的模型来吸引人 免费的都比你讲的细
Hiong.icon
老师图一是你示范的数据传递后,在《布料》层修改器使用了骨架绑定到身体骨骼;图二呢是我自己按照你过程做的,但是这个布料做出来是和手臂同步动但是就是对不齐手臂上是飘在手臂外面的而且到后面随着动作还会变形是怎么回事呢?(都是按你步骤做的,数据传递也弄了就是不知道哪一步出错
狐友d5lM
跟着视频做了好几遍了,一到添加阻尼追踪骨骼就乱飞。
狐友6965
老师,我这个已经绑定到骨骼里了,可是烘焙动画的时候为什么越飞越偏
全部评论 (1318)
Hiong.icon 精选评论
老师,1、daz导去bl里不细分才能显示骨骼和模型,细分的话只能显示骨骼但是显示了骨骼的话按顺序做下去到uv那步,点到身体,头,眼球那些布线是能够显示的但是一回到物体模式又啥都没有了
2、昨天做的用细分后模型只有骨骼那一步坐到上眼睛png时,材质球出来了,但是等我退出再做一遍又不显示了。
3、你看看我电脑配置能不能把你的课程做出来
670
为什么我导入blender以后没有面部控制器,我在导出daz的时候有打开面部控制器呀
670
为啥我的总是报错啊,我都重做两次了,还是报错。不知道是哪里的问题
狐友0878
请问MD导入ABC就闪退了是什么情况呢?
DSB
这教程就不是一般人能看的,需要所有软件都有一定的理解和使用能力,而且这玩意算是提升业内人的美术水平的并不是让新手就能做的
Juvi
口腔贴图这段怎么没了啊
dzysmile
老师你好 角色放大10倍后解算完头发,然后想缩放回角色原来的比例,怎么让解算的头发跟着缩放不出bug
无名的蝉
无名的蝉
完工,就剩桌子的材质了,感谢老师
Wannabee
blender导出的abc四个多G,正常吗。。。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要使用DAZ人体+绑定系统,导入Blender制作整体造型,省去建模绑骨刷权等繁琐的重复工作,把更多的时间用在角色设计上。教程重点在于Blender发型制作,Substance Painter人物美妆,MD服装制作。更高效的完成一个有特色的人物角色,制作角色动画并讲解角色动画中的毛发解算,面料解算等物理效果。
——温馨提示——
本套课程需要熟悉Blender的使用,对MD,SP等有基础了解
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
DAZ+Blender古风美少女《小狸》角色动画制作教学
作者
LAOSHUHH
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
7小时35分 / 25课时
使用软件
主软件: Blender3.5;辅助软件:DAZstudio 4.21、Substance 3D Painter 8.3.0、Marvelous Designer 12、PS 2023
软件工作流
DAZ(模型)>Blender(调整材质) >SP(贴图)>Blender(动作动画设计)>MD(服装)>Blender(毛发解算后期渲染)
基础技能要求
本套课程需要熟悉Blender的使用,对MD,SP等有基础了解
系统配置参考
CPU: R9 3950X、内存:64G、显卡:2070、硬盘:lexar 500G SSD
适合学员
角色建模师,动画爱好者,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
Blender+Daz插件、模型、Blender工程文件、素材、贴图、PS笔刷以及参考软件等
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
贴图
素材及参考软件
工程文件
模型
插件
PS笔刷
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