主编 点评
本节评论(2)
Tellurian
问了下AI怎么和老师说的正好相反。Triggered 引脚:"Triggered" 引脚通常用于表示某个输入动作已经发生,并且通常与瞬时动作相关。例如,玩家按下了跳跃键,或者触发了一个技能的释放。这个引脚在动作发生时被激活一次,用于执行与该动作直接相关的行为,如播放动画或应用效果。Started 引脚:"Started" 引脚则用于表示某个输入动作的开始。这通常用于持续的动作,比如玩家开始移动摇杆来控制角色移动,或者开始按住一个键以持续施放技能。"Started" 引脚在玩家开始输入动作时被激活,并可能与 "Ended" 引脚配对使用,以跟踪动作的整个持续过程。
狐友2664
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Tellurian
问了下AI怎么和老师说的正好相反。Triggered 引脚:"Triggered" 引脚通常用于表示某个输入动作已经发生,并且通常与瞬时动作相关。例如,玩家按下了跳跃键,或者触发了一个技能的释放。这个引脚在动作发生时被激活一次,用于执行与该动作直接相关的行为,如播放动画或应用效果。Started 引脚:"Started" 引脚则用于表示某个输入动作的开始。这通常用于持续的动作,比如玩家开始移动摇杆来控制角色移动,或者开始按住一个键以持续施放技能。"Started" 引脚在玩家开始输入动作时被激活,并可能与 "Ended" 引脚配对使用,以跟踪动作的整个持续过程。
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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
一套课程掌握虚幻5增强输入系统的使用方法,本课程围绕虚幻增强输入系统展开,系统学习增强输入设置,键盘与手柄按键反馈设置,延时按压与组合按键设置等功能中。
——温馨提示——
本课程需要一定虚幻基础才能学习,请将虚幻引擎更新至5.3及之后的新版本
项目
详细说明
教程名称
虚幻5_一套课程掌握增强输入系统
作者
布兰德儿老蒋
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
1小时44分钟/10个课时
使用软件
UnrealEngine
系统支持
Windows10,11
适合学员
游戏开发人员,独立游戏开发者,对游戏开发感兴趣学员
配套文件
含配套工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
增强输入课程项目工程文件
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