主编 点评
本节评论(6)
宇宙翘腿之父
哈哈哈 谢谢老师 原来最后那一段讲了为什么没有UV 懂了懂了 谢谢老师
宇宙翘腿之父
我的石头uv明显不正常 排查一下午没有排查到问题 要自己一个个展开他们的uv?
宇宙翘腿之父
逐渐排查找到问题啦 开心
宇宙翘腿之父
我的花物体变换信息也应用了 物体原点也设置了 为什么不是在网格处生成
xx
老师我这一节没有听懂,就是哪个花的节点是怎么连上去的我还没有搞懂
xx
老师这是个什么节点,我忘了,请问在哪一章节有讲?
全部评论 (309)
狐友1192
4.3的几何接近长这样,要怎么连才能计算实例和箭头的距离啊
狐友3549
老师,我试着用另一种方法做浮石效果(右图),但是在挤出网格那步却是这样的,不像教程那样(左图),这是为啥啊
狐友3549
老师,为什么我的蜡笔在ev模式下f12能渲染,但是cycle下f12就没有哎
狐友1192
栅格是个没厚度的平面把,它怎么能布尔成功的???好难理解
狐友1192
这集这个资产拖出来之后那个模型状态是什么状态啊,在场景集合那里的图标没见过,为什么实例化后他就分开了呢
星启
为什么就不能录一节怎么上传文件的视频,让人自己摸索吗
星启
课程文件打开之后不显示,而且我的“修改器”打开之后是这个样子。同时,我只要点击菜单栏“文件”进行打开文件,修改器就没了,而且文件也不再界面中显示
狐友1192
老师的屏幕界面字好小。。看起来有点费劲
狐友qxOY
老师这些材质球能删掉吗 没有模型使用他们 他们会自己消失吗
狐友qxOY
老师 1、这个视图显示HDR和我设置的HDR怎么同步?如图我给了室内HDR,视图显示的是默认HDR。2、blender可以设置一个HDR为外景 另一个HDR为光照信息吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
欢迎来到blender课程【程序万物】,本课程旨在让你轻松实现不同风格的创作;
课程涵盖了Blender 软件的基础功能介绍、几何节点的介绍及应用场景、高级材质的自由创建、动画的基本原理及高级技巧、AI绘画及动画的实现,让你轻松驾驭高阶创作技能,打破技术壁垒,让创意无限发散!
本课程课时总计100+,包括15个不同风格的案例精讲,涵盖风格化、电商、科幻、三渲二等。另外,课程还赠送全流程知识点卡片以及海量的教材物料,以及贴心的支持&答疑。
Up主深知自学不易,也深谙弯路给自学者带来的痛苦和无助。本课程将让你在轻松的课堂氛围中将知识打包带走!提供贴心跟踪指导!让你无痛成长为大神!
——温馨提示——
本教程无需blender、美术、编程基础,零基础可学,纯中文教程
项目
详细说明
教程名称
【程序万物】Blender程序化|多风格|全流程动画课程
作者
HAER哈尔
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
50小时/105课时
使用软件
主软件:Blender3.6、blender4.0;辅助软件:stable diffusion
系统配置参考
CPU:i5以上 /内存:8g以上/ 显卡:RTX1060以上
适合学员
CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生或从业人员
配套文件
Blender源文件、相关素材文件、知识卡片
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课程源文件_第六章
课程源文件_第六章_openpose骨骼
课程源文件_第五章_90s电影片头风格
课程源文件_第五章_铅笔画风格化
课程源文件_第五章_拼贴画(人物)
课程源文件_第五章_拼贴画(猴头)
课程源文件_第五章_科幻城市
课程源文件_第五章
课程源文件_第四章
课程源文件_第三章
课程源文件_第二章
课程源文件_第一章
课程源文件_第一章
AI安装流程及大模型
M3插件
blender知识卡片(持续更新)
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