主编 点评
本节评论(2)
初
对称修改器打开范围限制,中间点就不会跑。
要菌
我想请问选这里倒角完全不一样是什么原因找了好久都找不到问题·
全部评论 (14)
時を跨いでも変
自动权重绑定完没反应
@索隆
85 86没有吗?84直接就到87课时了,是遗漏了还是序号标错而已?
狐友RQ8I
老师,为什么我镜像以后的缩放不到中心位置
初
对称修改器打开范围限制,中间点就不会跑。
狐友996
这种衣服建模,后期可以实现换装吗?
Amu?
身体材质绘制9没有上传!
狐友7433
4.0材质自发光那里没有背面剔除
狐友7433
为什么我材质偏移一拉全黑
大狗丸子
老师骨骼绑定贴图出错是什么情况
大狗丸子
老师能不能不合并模型直接绑定啊,直接合并模型材质全变了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
不论是日漫角色,亦或是时下十分流行的虚拟主播,你是否也想创建一个属于自己的二次元角色呢? 本次课程演示讲解使用Blender从立方体开始到制作一个完整的三渲二角色并且创建动画的全流程。其中包括Blender人物模型创建,人物模型包括(头部,身体,头发,服装,装饰等模型的制作)。模型完成后进行对模型uv编辑的教学与讲解。随后进行材质贴图的绘制,以及通过材质节点实现三渲二卡渲的材质表现。然后进行骨骼绑定的教学与讲解,其中包括(基础的骨骼绑定、骨骼权重的绘制、骨骼控制器以及物理骨骼的创建)。最后通过关键帧创建一段简单的角色动画。 如此一套完备完整的全流程教学,你一定不要错过!
——温馨提示——
学习本课程,需要有blender基础操作能力。
项目
详细说明
教程名称
Blender 日漫风格角色《莫伊》三渲二建模材质绑定渲染动画全流程教学
作者
安安牟
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
37小时30分 88/个课时(全高清录播视频)
使用软件
Blender 4.0
工作流
Blender 全流程
基础技能要求
需要有Blender基础操作能力
系统支持
CPU:I5以上 显卡:1060ti以上
适合学员
动画师、角色爱好者、二次元爱好者
配套文件
高清视频+工程文件+素材贴图
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课程文件(工程文件、参考素材、插件)
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