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全部评论 (6)
狐友6136
请问有交流群吗
????
老师我的ipr窗口没有commands选项卡
K.L.M
我觉得Maya的程序节点还是避免跟其他渲染器混用比较好,虽然后面老师有给到文档标注RenderMan支持哪些节点,但用下来发现Maya很多基本的数学节点都不是特别兼容,不是容易产生警告就是根本不生效,哪怕用受支持的layeredTexture节点代替也容易在渲染的时候材质出错
狐友_Ln8
老师,为什么会有这个报错
K.L.M
鸭老师,文件重新下载了打开还是要密码?
K.L.M
配套文件的解压密码在哪看噢?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
Renderman作为渲染器渲染质量第一梯队的渲染器,市面上缺乏相对系统的基础入门到高级进阶的教学,本教程通过基础+进阶+案例的方向,带大家掌握Renderman渲染器的使用方法,以及制作精良图像的秘诀。在基础部分,带大家熟悉材质模块,灯光模块,渲染工具模块,灯光遵循的美术原理,渲染器设置介绍,Nuke简单合成模块。在熟悉了基础模块后,我们可以从0到1的做出完整作品流程。然后带大家进入进阶模块,我们更系统的学习程序化纹理,各类节点工具,层材质系统,灯光过滤器,XPU使用,预览和最终的降噪器使用,Nuke镜头效果插件,组合这些知识,制作完成我们的案例作品,《演奏家》。
——温馨提示——
学习本套教程,学员需要掌握Maya基础操作。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Renderman 26 for Maya《CG渲染手册》从基础入门到高级案例教程
作者
CG爱译鸭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时17分钟 / 94课时
使用软件
Renderman 26,Maya 2023 ,Nuke 14
软件工作流
Renderman > Maya > Nuke
基础技能要求
有一定Maya基础操作经验
系统配置参考
中端显卡
适合学员
1. 影视/动画 三维建模师,灯光渲染师; 2. 有一定Maya基础操作经验三维爱好者,相关专业在校学生.
配套文件
模型文件,贴图素材,Renderman工程文件等
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配套文件(工程文件、参考图、贴图、模型)
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