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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
一步一步,我们将学习如何在CC4中使用不同的变形体创建角色,并在iClone中调整动画和表情。接下来,我们将学习如何在Marvelous Designer中制作服装,并顺利进行模拟,然后在其中展开模型。之后,我们将观察如何使用Marvelous Designer和Maya制作干净的四边形拓扑。在这个过程中,我们将从Maya导出不同的LOD以供不同用途。现在我们将使用ZBrush为我们的服装添加更多细节。接下来的步骤是学习如何在Substance Painter中为其制作材质,最后我们将制作一个场景,并在Marmoset Toolbag中进行渲染。
——温馨提示——
学员需要有3D建模的基础知识。 注意:本教程无解说,仅为制作流程展示教程。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Paradoox工作室:角色系列 - 制作非洲战士逼真服装的全程演示
作者
Farzan Panjvini & Ali Jafari
包含内容
HD 视频+ 工程文件
课时数
18 小时 43 分/36 课时
使用软件
Character Creator 4.3, iClone 8, Marvelous Designer 12, Substance Painter 7.4, Maya 2023, Zbrush 2020, Marmoset Toolbag 4.5
软件工作流
Character Creator (创建角色) > iClone (调整动画 > Marvelous Designer (布料制作与展开) > Maya (拓扑 & LODs) > Zbrush (添加细节) > Substance Painter (烘焙与材质) > Marmoset Toolbag (场景设置与渲染)
基础技能要求
3D建模的基础知识
系统配置参考
Medium class hardware
适合学员
学生/视频游戏开发者/时装设计师/纹理艺术家/材料艺术家/技术艺术家/Look Dev
配套文件
LOD文件/Marvelous Designer文件/材质SPSM文件/参考资料/渲染图/SPPwe文件/贴图PNG文件
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