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全部评论 (7)
狐友0xnM
batex的插件并没有
狐友3890
老师请问我照着创建地形的时候,已经给MI_landscape的A材质正确赋予了ordp材质了,但是进入地形编辑它的地形层没有自动分好,都是黑的没有信息
,这应该怎么办啊?
煜阳
为啥不在blender里处理完模型之后统一导入到UE中 这样不就省了很多步骤么
什么东西
讲道理全英文蛮劝退我的,我英语不好,不能先摸孰软件慢慢换成英语版本的么?上来就用英语版本的,增加了好多操作上的负担,我知道英语版本的好,但是初学我觉得应该尽量降低难度,在语言上我得耗费好多额外理解和反复操作的时间蛮难受的。还有blender部分咋用中文版本的了呀?
跟真的一样?
看到该教程构图、配色、主次、空间关系表现很不错,购买后有点失望啦。感觉该教程藏东西啦。没有对教程进阶美学概念负责?百分九十八是技术教学那来的强化美学的表现叙述指导?
豢γàηɡふ魚
老师交流群在哪?
李泳泉
老师 是不是还没有开课呀~~~教程目录显示的是零~~要等多久呀
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教程简介
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GENERAL
课程介绍
本次课程一共分为四个模块。概念白模的搭建,从无到有,构建场景雏形,打好基础;Blender模型和SP贴图制作,手把手带你做出细节满满的资产;关卡细节的美学添加与节奏摆放,化腐朽为神奇,让场景充满生命力;UE5的Sequencer镜头与Premiere渲染,给作品最终的点睛之笔。如果你掌握了我的制作思路,未来独立拓展新作品就是分分钟的事。这不仅是一门课程,更是一扇通向创作自由的大门!期待在课堂上见到你!
温馨提示
学习本套课程需要有一定的UE5与Blender软件基础
TRALLER
教程宣传片
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
UE5进阶美学实战课程《MetalCabin》全流程教学
作者
UE班的小学生
课程内容
1080p高清视频+配套文件
课时数
21小时24分钟/55课时
使用软件
主软件:Blender、UE5;辅助软件:Substance Painter
系统支持
最低显卡为2060
适合学员
3D地编师、游戏行业从业者、美术类大学生
配套文件
参考图、案例工程文件
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