主编 点评
本节评论(2)
太自信·°◎
这声音听起来费劲啊
为Lyng
课程真心不错,很多知识点和经验总结,希望还有更多教程学习
全部评论 (13)
BOwOK
居然沒後續了,這講得真好!!
J
很赞
????Maxine
美术:我撕我自己
魔兽
对于多类型武器是做一个Animator 还是用多个好呢。例如FPS游戏 切换武器 不同武器动作不同 如果拆开那将面临 切换武器时要动态替换Animator 但做在一起 开销又太大 这个怎么 选择
听一曲离殇 梨花雨凉
挺好的教程,学到了不少
空白R
第九课不能播放
空白R
太自信·°◎
这声音听起来费劲啊
墨洗
有点听不清楚。希望有个字幕就好咯
为Lyng
课程真心不错,很多知识点和经验总结,希望还有更多教程学习
教程参数
教程简介
本课程为蛮牛教育Unity3D动画系统专题课程,针对动画系统由浅入深专题授课。动画系统是Unity游戏引擎为我们提供的最强大功能之一,掌握好动画引擎的使用,可以大大提升游戏的丰富程度。针对RPG/ARPG类游戏开发有很大帮助。
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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