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本节评论(1)
源
Failed to save output to file "Traceback(most recent call last怎么解决,现在无法渲染了
全部评论 (38)
Steven Knipping 讲师 置顶
Hey everyone, enjoy the lessons!
小美狐 官方客服 精选评论
通知:Houdini特效大师系列之【Dynamics体积动力学篇】已经上线啦:https://www.yiihuu.com/a_6752.html
Steven Knipping 讲师 精选评论
Currently a Senior Rigid Body Destruction / FX Technical Director at Lucasfilm's Industrial Light & Magic.I run the professional Houdini tutorial training series, Applied Houdini. Benefit from production proven workflows while also getting an in depth explanation of why things works they way they do. I hope you find the magic of Houdini.
$_$
有中文配音吗
宝塔镇河妖
急需Houdini的安装包!
都灵
请问在46节的时候效果对不上是那里出问题了
沉思LbqDsjS
老师太好了,讲的很清晰。
一只默默同鞋
what is normalize mean and what is this for? Could you please explain more?
LiTK_MoGraph
Houdini said: Li,Welcome back and goodbye。
」
开始学习
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本教程由三个部分组成,在这三个部分中,将会为你详细地剖析关于Houdini当中的粒子模块 |
| 本教学会从一个基础的知识点开始讲解,力求将复杂的节点应用简单化 |
| 粒子的数量,密度以及粒子发射源的法线等方面知识点也会在本教学中有所展现 |
温馨提示:
TRAILER
| 工业光魔一线技术总监带来的Houdini特效应用课程 |
本课程从粒子的基础原理讲起,包括粒子的组成要素、粒子的动态实现和效果调试、后期处理等,从一个简单粒子模型进阶到粒子的卷曲流体特效模型,再进阶到电光火石的大片级特效模型,一步步掌握工业光魔大师的Houdini粒子特效技巧与思路。
粒子的基础原理与特效制作
Basic Principles and Effects of Particles核心知识点
时长:1小时52分
软件:Houdini
卷曲流体粒子特效的技能学习
Curled Fluid Particle Effect核心知识点
时长:2小时30分
软件:Houdini
电光火石粒子特效的技能学习
Electro-optic flint Particle Effects核心知识点
时长:5小时35分
软件:Houdini
| 工业光魔一线电影工业技术,让你感受 |
前迪斯尼,现工业光魔 Steven Knipping一线技术总监带来的影视特效方面质的飞跃
早前任职迪斯尼梦工厂(Dream Works Animation),2014年加入工业光魔(Industrial Light and Magic)任职至今,Steven Knipping将10余年的特效师经验通过翼狐网平台,独家带给中国的影视特效从业者和爱好者。
掌 握 前 沿 特 效 秘 诀
讲师通过三个不同且完整的粒子特效案例深度讲解,循序渐进地为你演示好莱坞级特效的流程,掌握前沿特效秘诀,就在此刻。
从 粒 子 基 础 原 理 讲 起
课程的从粒子的基本原理知识开始讲解,进而深入到力场和速度场的应用、粒子发射器设置、渲染等全部流程。在案例的安排上同样是从简单到复杂,案例渲染成品也越来越震撼,同时在课程中你将学到特效制作细节中的大师技巧示范,高效又成果显著。相信无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
实用软件
系统支持
适合学员
工程文件
【VFX灵动】紧随工业光魔技术总监学习HOUDINI特效技术——Particle粒子篇
Steven Knipping
全高清教学视频
共约10小时,87课时
Houdini16/16.5
不限系统
VFX特效师/三维特效师/视效TD/技术指导/影视特效爱好者
无
通 往 国 际 水 准 的 新 机 会
Steven Knipping(史蒂芬·克尼平),全球知名的视效制作公司卢卡斯电影工业光魔(Industrial Light and Magic)特效部门的技术总监,擅长刚体破碎特效。
曾效力于迪士尼梦工厂(Dream Works Animation), Atomic Fiction-权力的游戏的视效制作公司与The Mill-全球最顶尖的广告公司,之后于2014年加入工业光魔任职至今,作为资深特效师的同时也是工业光魔内部特效培训导师,一直以来他参与过20多部好莱坞电影项目,其中包括漫威超级英雄系列,如《复仇者联盟2:奥创纪元》,《明日世界》与《星球大战》系列等项目,2018年5月上映的《复仇者联盟:无限战争》也将由其担纲特效工作。
其中有《复仇者联盟2:奥创纪元》,《明日世界》与《星球大战》系列等项目,于2018年5月上映的《复仇者联盟:无限战争》也将由其担纲特效工作。
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