主编 点评
本节评论
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全部评论 (8)
俏寡妇乌鸦
前面几部在哪里呀
-陈皮
这节课特别好 唯一的缺点就是 草的面数越来越多 maya会很卡 没有讲怎么替代减少面数
lsy
怎么放到工具架
醉卧沙场
spPaint3d去哪里下载,可以给链接吗
菜
复制的内个插件 添加石头 添加不上
黎明白
为啥没有工程文件?
aixuexijg
求石头插件
不如就慢慢学会洒脱丶
求给草自动分UV的那个插件
教程参数
教程简介
简介:本教程是Maya影视建模的实战教程。使用Maya的建模工具完成武器,场景,道具,角色等高精度的多边形模型的建模。
教程在兼具maya建模技巧的内容同时,也将细致的讲解如何掌握建模过程中的造型把握问题,
深入浅出地讲解模型布线和造型之间的关系,使用干净简洁的布线抓住模型的特征,
并在细化的过程中考虑后续绑定,贴图,渲染等工作流程,让学员能够独立完成高质量的多边形模型。
亮点:系列课程从基础入手,7大案例由浅入深,透析Maya建模模块,揭秘建模技巧揭秘。
难度:入门级
适用:初级建模师,模型师
| 系统掌握Maya影视模型制作,你可以从这里开始 |
本模块为Maya影视模型案例制作教学之自然场景制作,主要解析一个自然场景的创建流程。除了创建流程之外,讲师还会使用一些插件比如SPPanint3d等来绘制一些草等方面的基础模型,以最终达到一个完整的场景模型。
| 从理论到实践的自然场景案例课程 |
学 习 思 维, 举 一 反 三
石块的制作、复制与堆砌
Zbrush细节雕刻
使用Noise制作纹理细节
Paint Effect Grass参数讲解
使用插件处理花草等物品的UV
rockGen插件创建碎石
SPpaint3d插件的安装及使用
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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