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    本节评论(3)

    • hvyvungy

      我跟紧老师一步一步做到了第七章 为啥我将虹膜和巩膜分别导入之后 贴图里没有那一小线圈uv呢?

      05-30 14:52:29
      1  0
      • alexaxu 主编

        老师有新的升级版眼球教程:https://www.yiihuu.com/a_8335.html 你可以看看,或者会对你的疑问有帮助。

        05-31 16:13:36  0
    • hvyvungy

      请问2分14秒时那一小圈线UV是怎么来的?

      03-03 15:48:38
      2  0
      • alexaxu 主编

        请确认是否跟紧老师的步骤来做?是否将虹膜和巩膜分开导入?请确认一次步骤。

        03-07 17:55:14  0
      • hvyvungy

        我确认是分开导入虹膜和巩膜 导入后没看到那一圈UV

        03-07 19:25:00  0
    • Beecher

      11分45秒 至11分50秒 选择through 去除白色边缘 之后内容被剪掉了??瘦弱

      08-13 18:58:44
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        就是选择through,然后重复操作,以去除白色边缘,重复的操作部分就省去了。

        08-14 09:56:33  0
    共3条 10/页 1

    全部评论 (9)

    课程作品
    • Tom Newbury 讲师 置顶

      This is an in depth tutorial on how to create a realistic human eye in CG.This tutorial is broken into 8 bite sized pieces where I go over my process as quickly and informatively as possible. All of the chapters add up to over 4.5 hours of content (none of the content is time-lapsed).

      11-20 18:14:53
      0  0
    • 男娃娃

      Can the teacher provide the pictures you used in the course?

      源自课时1:教程宣传片 02-11 13:58:19
      0  1
    • 男娃娃

      老师的参考图去哪里下载呀

      源自课时5: 基础眼球创建 02-11 11:54:15
      1  1
      • 管理员-Felix

        您好,您可以在配套的工程文件里找找哦~

        04-28 17:29:37 0
    • hvyvungy

      我跟紧老师一步一步做到了第七章 为啥我将虹膜和巩膜分别导入之后 贴图里没有那一小线圈uv呢?

      源自课时9:材质贴图 05-30 14:52:29
      1  0
      • alexaxu 主编

        老师有新的升级版眼球教程:https://www.yiihuu.com/a_8335.html 你可以看看,或者会对你的疑问有帮助。

        05-31 16:13:36 0
    • hvyvungy

      请问2分14秒时那一小圈线UV是怎么来的?

      源自课时9:材质贴图 03-03 15:48:38
      2  0
      • alexaxu 主编

        请确认是否跟紧老师的步骤来做?是否将虹膜和巩膜分开导入?请确认一次步骤。

        03-07 17:55:14 0
      • hvyvungy

        我确认是分开导入虹膜和巩膜 导入后没看到那一圈UV

        03-07 19:25:00 0
    • 鼓仔

      我的节点跟他一样连,到了混合材质也有红蓝效果,为啥我丢材质进颜色一颜色二渲染出就是一片黑呢,试了一天了,还试找不出问题

      源自课时11:着色器建立-下 10-19 13:23:15
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        教程用到的Arnold版本是1.4.4,然后你的Arnold版本是最新的2.0,要是用最新的版本跟着做,是行不通的,2.0的做法不能这样。你可以把那个blend color换成新版的aimix来用,不需要加surface,直接把aimix赋予给模型。按照这个方法,你再试试看行不行?

        10-19 19:27:13 0
    • 秋小清

      这个阿诺德版本是哪个,我下的2018还有2015版本都不对

      源自课时10:着色器建立-上 09-10 20:39:03
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你下载一个合适你maya软件版本的Arnold就好了,这个影响不大的。如需帮助,可联系我QQ:800180920

        09-11 10:04:21 0
    • 鱼丸粗面

      凹凸遮罩和瞳孔遮罩的制作没有找到

      源自课时10:着色器建立-上 08-23 11:56:37
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        如需帮助,可联系我QQ:800180920

        09-11 10:07:08 0
    • Beecher

      11分45秒 至11分50秒 选择through 去除白色边缘 之后内容被剪掉了??瘦弱

      源自课时9:材质贴图 08-13 18:58:44
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        就是选择through,然后重复操作,以去除白色边缘,重复的操作部分就省去了。

        08-14 09:56:33 0
    共9条 10/页 1
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    共0条 10/页
    我要发表
  • 教程参数

    教程简介


    案例:本课程以人类眼球为案例,通过解剖学进行眼球结构分析,

              并运用行业一线的CG技术进行制作,

              最终完成一个高度逼真的人体眼球模型。

    亮点:维塔大咖亲自授课,讲解使用CG技术制作逼真人类眼球的专业技巧,

              使用专门软件进行高效配合,快速地讲解制作流程。

    难度:中高级

    课时:本课程共9节,总长约4.5小时,掌握一套真实眼球的制作技能。

    温馨提示:学习本教程前,你需要先掌握Maya的基础操作知识


    ----| 教程宣传片 |----


    课程海报封面图.jpg

    | 如何快速制作真实人体眼球? |

    过渡点.jpg

    制作过程需要注意什么?

    在做好贴图准备之后,对眼球进行基础建模,随后给虹膜创建Alpha以及雕塑虹膜,再进行UV和烘焙置换贴图;完成贴图之后,再用着色器进行处理。

     高度逼真的眼球应该是什么样子?

    · 眼球结构符合人体解剖学原理
    · 虹膜特效自然
    · 血丝纹路清晰
    · 视觉质感强烈

    | 人体眼球制作关键要素 |

    要素.jpg

    | 一部来自维塔大神的眼球专攻宝典 |  

    亮点01.jpg

    好莱坞大片的制作经验,丰富的建模、雕塑、贴图纹理和视觉开发技巧,切合眼球生理结构,从建模到贴图,再到着色器处理,最终完成逼真眼球制作。

    | 来自业一线的眼球模型制作课程 |

    核心知识点

    一  线  技  巧,  学  以  致  用

    • 参考与素材来源

    • 贴图准备过程

    • 眼球基础建模

    • 为虹膜创建Alpha图

    • 虹膜雕刻

    • UV与置换贴图烘焙

    • 贴图技巧

    • 着色器处理

    核心知识点.jpg

     维塔大咖的高逼真眼球制作技巧

    来 自 行 业 一 线 大 咖 的 经 验

    亮点02.jpg

    多年好莱坞大片制作经验及实用操作技巧,维塔大神倾力奉献。

     从零开始完成高逼真眼球制作

    讲 解 眼 球 结 构 及 制 作 全 流 程

    亮点03.jpg

    9个课时,专攻人体眼球制作全流程,从最初的寻找素材开始,到最终用着色器处理完成,不跳过任何制作细节。

     多种软件各司其职完成制作过程

    多 种 软 件 高 效 配 合 实 现 快 速 制 作

    亮点04.jpg

    制作过程的不同阶段将运用到Maya 2015、Photoshop、ZBrush 4R7 P3、Mari 2.6v2等软件,高效配合以快速地完成眼球制作。

    | 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |

    跟维塔大咖深入解剖之《真实眼球》全面创建教学【预售中】.jpg

    (学员疑问)

    课程对学员有什么要求吗?适合零基础学员吗?

    跟维塔大咖深入解剖之《真实眼球》全面创建教学【预售中】.jpg

    (讲师解答)

    本课程属于进阶型的课程,要学习这门课,你最好具备Maya、Photoshop、ZBrush、Mari等软件的操作基础,这样的话,你会更容易吸收我所讲解的内容。

    跟维塔大咖深入解剖之《真实眼球》全面创建教学【预售中】.jpg

    (学员疑问)

    学完本课程我就能够制作出高逼真的眼球吗?

    跟维塔大咖深入解剖之《真实眼球》全面创建教学【预售中】.jpg

    (讲师解答)

    我在课程中,会从零开始讲解制作眼球的整个制作流程,学完之后,你便能够掌握高逼真眼球的制作思路和技巧。只要多加练习,你所制作的眼球也会越来越真实。

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 跟维塔大咖深入解剖之《真实眼球》全面创建教学【预售中】

    • Tom Newbury

    • 1080P高清视频+工程文件

    • 共9个课时,时长4小时21分钟

    • Maya 2015、Photoshop、ZBrush 4R7 P3、Mari 2.6v2

    • 不限系统

    • 建模师

    • Zbrush文件、OBJ、主要的场景文件、贴图


    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    001.png

    学习来自维塔大咖的行业一线制作技巧

    002.png

    掌握制作影视级逼真眼球的CG技术

    003.png

    深入认识眼球结构及制作全流程

    004.png

    学会多种软件高效配合实现快速制作

    | 维塔大咖Tom Newbury 倾囊相授 |

    大神讲师,中外交流 打破技术壁垒

    通 往 国 际 水 准 的 新 机 会

    05.png

    Tom Newbury

    Tom Newbury是一名CG通才,供职于Weta Digital,擅长建模、雕塑、贴图纹理和视觉开发。他曾经参与过多部好莱坞大片的制作,其中包括《银河护卫队》、《蚁人》、《死侍》等。


    Tom Newbury参与制作的国际电影大片  

    电影.jpg

    其中有《银河护卫队》、《蚁人》、《死侍》等。

    爱学习是一种珍贵品质

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    [跟维塔大咖深入解剖之《真实眼球》全面创建教学

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