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第6节:最终场景输出
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    全部评论 (10)

    课程作品
    • 请问老师,我加了透明材质变成这样怎么解决?

      05-20 18:46:07
      0  0
    • 老冰棍-嘴巴凉

      老师你好 ,为什么我用循环切割工具,一切就是一整个面,不能像你的视频里一样,只切下面的正方体,视频里没有说明啊

      源自第2节:基础建模 04-01 13:44:28
      0  2
    • 鳥馬仙人

      跟到现在我都快忘记我最终要做啥了。。。。。。。。。。。。。。。。。哈哈哈哈哈

      源自第4节:上半身细节建模 12-07 04:53:17
      0  0
    • weiyunwjj

      老师,那个材质渲染部分,预设那个窗口是要安装什么渲染器才有吗,我装的r19版本,那个内容浏览器里什么都没有,就一些预设的笔刷什么的。

      08-23 16:56:19
      1  0
      • TGYK工作室

        oc渲染器~

        09-05 18:04:37 0
    • 啊隆

      字幕好评

      源自第1节:课程概述 07-24 20:02:18
      0  0
    • 骑着猪上树

      源自第4节:上半身细节建模 07-01 09:49:05
      0  0
    • 骑着猪上树

      老师你知道这些事怎么回事吗,矩阵挤压出来跟平常得挤压没有,区别,而且右边得选项参数对图形不起作用

      源自第4节:上半身细节建模 07-01 09:48:52
      1  0
      • a君

        你好,应该是卡住了,矩阵挤压如果无法使用的话,多使用几次挤压也是可以的。也可以重新新建文件尝试下。

        07-03 16:36:08 0
    • 狐友8963

      这些学生说话语气一点都不懂尊重,看来工作上也难成大事,学成又怎样,不会做人到头来还是一事无成

      04-02 10:09:06
      1  2
      • 高高高 讲师

        谢谢支持~

        06-10 11:14:36 0
    • C_

      感觉这个教程讲得很慢,而且还很多废话

      源自第3节:建模身体部分建模 03-02 14:40:38
      3  0
      • 小美狐 官方客服

        是小白教程,所以讲慢点方便理解。

        03-05 11:08:43 1
      • 狐友jsxo

        我就喜欢慢

        09-08 18:37:01 0
      • 狐友jsxo

        有时遇到老师跳过程,你才晓得脑壳痛

        09-08 18:38:43 0
    • 狐友6135

      第五节怎么没有通过审核?麻烦快点上架,我怕忘记了。

      源自第5节:材质基本着色快速操作 10-19 14:55:15
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        已经可以了哦~

        10-19 18:18:37 0
    共10条 10/页 1
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    共0条 10/页
    我要发表
  • 教程参数

    教程简介

    案例:本节课专为小白入门练习题,通过两个简单的案例,让你能够快速上手进入实战案例,

    通过简单立方体的挤压建模,让你熟悉常用的工具使用,包括挤压,切刀工具等。

    渲染部分,两个案例分别使用默认渲染器渲染与OC渲染器渲染,学员可以自由选择,

    也可同时学习,默认渲染器也是非常强大的存在,希望同学们有收获。

    如果你是C4D初学者,这样一个案例练习千万不要错过,

    从基本的建模方法,教会你逐步掌握熟悉软件。

    亮点:运用常用三维设计软件C4D,透过9个课时深度讲解每个操作步骤,注重制作思维引导,

    确保学员掌握立方体简单建模基本制作流程,并学会举一反三。

    适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    课时:本课程共9节,总长约250分钟,掌握底面体像素风格模型的制作和渲染流程。



    15396712992422.jpg

    本课程用的是三维设计软件C4D以及OC渲染器来实操,老师会详细讲解每个操作步骤,专为小白学员能快速上手而准备。所以本课程对学员没有要求,任何想要学习建模渲染的同学,都可以学习。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • C4D+AI 小白入门练习题《我的世界像素风》挤压建模与渲染
      第1节:课程概述
      第2节:基础立方体建模
      第3节:建模身体部分建模
      第4节:上半身细节建模
      第5节:材质基本着色快速操作
      第6节:默认渲染器最终场景输出                                        第7节:案例2课程概述
      第8节:像素人物基础建模
      第9节:OC材质灯光最终输出

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • C4D+AI 小白入门练习题《我的世界像素风》挤压建模与渲染

    • 高高高

    • 视频教程\原始文件\展示样机

    • 9个课时,约250分钟

    • C4D

    • 不限系统

    • 三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 每个课程的原始设计文件


    爱学习是一种珍贵品质

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
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    《我的世界像素风》扫描建模与渲染源文件

    782.40KB
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  • 已完结(共9节)

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那么另一个就是我们的c四d啊,那么c四d是一个很重要的一个软件。作为一个包装设计师来说,我们现在在社会如今的发展的一个趋势下,你是必须要会三d的。"
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