主编 点评
本节评论
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全部评论 (140)
余火 精选评论
终于做完了,年轻人的第一个人物模型。有不少细节没有严格按照老师教的去做,人物捏得也不够圆润。总结一下,我之前自学了一点maya基础建模,SP是完全没用过,老师讲得很细致,但是还是建议最好有一点maya基础再看会更容易理解一些,完全零基础的话进度会比较慢,做着做着可能就放弃了。加油吧。
@~@ 精选评论
老师我是VIP 我想问问 maya单位是cm 我做动画人物 怎么定尺寸 就是说我做一米八的人物 在软件里就设置180cm吗 还是说只要等比例就可以 比如我做成18cm 或者说我就大概做了个人物大小 然后其他的以这个人物大小 去定尺寸就可以 模型的大小和他的长宽高有关系 还是面数 还是长宽高的设定影响贴图吗 等等这类问题 求讲解一下这些基本常识
艾小小 精选评论
为什么我的袖子那里 下部分选择点拖拽的时候只有向上和向右的两个箭头 没有视频上的那个斜向下的 导致后面压平的时候是偏的
老O 精选评论
我这里的电脑只能装MAYA2011,请问边流命令是仔哪里呢?如果没有这个命令,有没有能代替的?另外雕刻命令也有很大区别,不会用。
狐友8223 精选评论
老师好!想问一下,现在的教学是在网上播放对吧?我若想将要细看的章节下载电脑或手机保存,然后有空再看这样可以吗?
狐友1109
渲染篇的25、26课和23、24课的内容是不是重复的?第一遍看有点看不明白,请老师指教
狐友1109
第七课,课时7:手简模-2,学不了呢?
Wen Li
用耳機聽,被結尾突然大聲給震破耳膜。
丛????
挤出衣领的时候,我的坐标就变成这样,视频中也是先变成这样,老师又点了下就变成世界坐标了,是怎么操作的?
Apah
配套文件那么大没有老师的模型源文件吗?
教程参数
教程简介
案例:本次课程主要讲解的是怎样把二维动画片角色变成三维动画片角色,
课程案例以日本导演宫崎骏《龙猫》电影作品中的主角小梅从建模到渲染全流程案例教学。
章节中从设计稿分析、UV拆分、贴图绘制以及渲染后期一个影视卡通角色流程解析三维动画
角色的制作过程,用流程化标准化的思路讲解给大家。
帮助学员快速地掌握影视卡通角色建模技巧,做出呆萌可爱的卡通人物角色。
亮点:本次是新手教程,详细讲解每一个知识点,会从基础逐步到深入,帮助学员在各自不同的
基础上都能得到提高。课程内容主要包括有Maya建模、UV拆分、SP贴图绘制以及Vray渲染器的应用,
课程在建模篇将重点讲解每一个建模的知识点,让学员能够快速掌握在Maya中建模卡通角色的方法以及技巧。
适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共24节,总长约14小时,掌握影视卡通动画角色制作技巧。
| 教程宣传片 |
TRAILER
| 一套影视卡通角色案例课,让卡通角色产生质变 |
本课程完整讲解一个《龙猫》电影作品中的主角小梅从建模到渲染的制作过程。 课程从设计稿分析、Maya制作模型、Maya自带插件UNFOLD 3D拆分UV、Substance Painter贴图绘制以及Vray渲染器节点编辑器的应用、灯光和材质的应用。课程将用流程化标准化的制作思路讲解给大家,带领学员掌握制作影视卡通角色的流程,做出呆萌可爱的卡通人物角色。
实 用 技 巧 提 升 制 作 效 率
课程演示了一个完整的影视卡通动画角色制作流程,利用Maya进行角色建模,再到UNFOLD 3D拆分UV、Substance Painter贴图绘制,最后到Maya Vray渲染器进行渲染后期。课程重点讲解模型制作部分,在卡通角色制作中,建模是重要的一部分,在建模上详细讲解每一个知识点以及建模技巧,会从基础逐步到深入,带领零基础的学员能够快速掌握在Maya中建模卡通角色的技巧。
建 模 、贴 图 以 及 渲 染 器 技 巧 全 掌 握
这不仅仅是一套影视卡通动画角色的案例课程,更教会你制作思路与技术如何运用;你将能够运用在影视动画行业表现,动画片、动画电影中的人物、卡通角色等方面。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
零基础轻松学—卡通影视角色制作解析
符老师
1080P高清视频+工程文件
24个课时,约14小时
Maya2018,Substance Painter2017
不限系统
三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课程模型文件、素材
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
渲染效果图
配套文件
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