主编 点评
本节评论(2)
杨总
老师课程非常详细,但是还是不太了解一些思路,老师课程里就是在这里拆一下,垂直的面拆一下,但是其他的一些地方,我并不知道为什么要这样拆,或者换一个模型我可能就思路模糊了。。老师能总结一下,uv的拆分思路?就是一般拿到一个模型首先应如何进行分析之类的。
agg
能分享一下教学里的模型吗,提供的模型面数太高了。
全部评论 (35)
尾Ber 精选评论
突然发现一个很有意思的PBR制作流程全详解教程,作为我个人3D高级美术来说是很有帮助的,可以看到从建模到UV规划以及后面的材质及渲染,整个教程专业且准确。当然对于刚接触这行的同学来说可能比较吃力,因为老师的重心是在技术上的突破,对于软件的运用讲解可能没有那么多。总的来说棒棒哒,希望老师之后的更新依然详细,加油!
奇点 精选评论
老师看到了请关注一下,能给老师提个建议吗,在看您的第五节课展UV的时候,关键的地方为什么给省略了,直接很生硬的到了你处理后的UV了,有点小失望,能不能在今后的课程中不省略啊!!!
奇点 精选评论
请问一下老师,能不能上传没有拆分UV的原始跑车模型文件啊,方便我们学员进行分UV练习,希望老师关注一下,谢谢
CC
老师 文件里面的2个模型 都是拆完UV的 有没有没有拆的呢??
狐友3958
老师,这样一个东西完成之后,模型的面数能控制在多少面以内?
熊猫_大_猫熊
请问老师 为什么选择文本模板后 不能自定义文本内容呢 版本是2019
熊猫_大_猫熊
请问老师 为什么选择文本模板后 不能自定义文本内容呢
阿伟
并且多次关闭MAYA和删除文档检查是否软件错误问题,也没有解决到,UV平铺模式切换到Mair时显示找到三个分片
阿伟
讲师你好,我在MAYA贴UDIM多区间贴图时,UV平铺模式只能找到一个分片,导致其他象限的UV贴不上。我也是第一次使用多区间UV,所以遇到的问题挺多,就这个解决不了了
々贰玖。。。
老师可以给个软件的下载链接嘛好多网站多要用币
教程参数
教程简介
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GENERAL
课程介绍
作为一名材质渲染艺术家,你是否想达到高级电影和商业特效的制作水平?
作为一名商业广告特效师,你是否想做出创意和超写实兼备的作品?
作为一名机甲爱好者,你是否想创作出属于自己的硬表面机械战车?
本教程由现居北美,参与艾美奖获奖项目,制作好莱坞大片”超级8“”环太平洋“”海滨帝国“,超写实汽车制造商(保时捷,梅赛德斯奔驰,奥迪)CG项目的资深艺术家倾情奉献,带你突破技术堡垒,从而晋升为高级渲染艺术家!
教程以一个科技感超跑为案例进行渲染技巧的系统讲解,你将学会UV工具箱的使用、高级材质贴图的技巧、灯光的制作与渲染原理等等。教程中还加入一些基础理论与操作的讲解,以及高级工作室制作规范解密,为的是让初学者能够更好地理解整个工作流程。
本教程适合有一定3D软件基础的三维艺术家,学习本教程后,你将能够掌握硬表面资产的材质制作、打光和渲染技巧,将所学的知识与技巧用到个人创作和更高的生产流程中!
教程中提供的模型文件仅供随堂练习,请勿商用,违者必究。
CONCEPT
科技感超跑进阶渲染技巧
如何渲染出酷炫的交通工具?
-01-
制作思路:
从一开始的准备工作车外壳、内饰UV拆分-再到贴图的制作、纹理效果-灯光材质的制作-车的整体渲染-最终的NUKE合成, 课程重点为你讲解制作流程与制作思路;
COURSES
课程介绍
本套教程主要目的是带领有一定基础经验的三维艺术家提高到下一个级别,并且能够将所学的知识与技巧用到个人创作和更高的生产流程中。 教程中加入一些基础理论与操作的讲解,为的是让初学者能够更好的理解;
教程中是以一个科技感超跑的案例进行渲染技巧的系统讲解,我们会看到UV工具箱的 使用、高级材质贴图的技巧、灯光的制作与渲染原理的讲解等等;
CHAPTER
课程章节
科技感超跑
序章:宣导篇
第一章:准备工作
第二章:UV实例
5.UV-车前轮第一部分
6.UV-车前轮第二部分
7.UV-车前轮第三部分(UV整理)
8.UV-车外部金属架
9.UV-车后部引擎和武器
10.UV-能量罐和管子
11.UV-玻璃和内饰
第三章:贴图实例
12.Textrure 1-MAYA到Substance Painter及车身贴图
13.Textrure 2-轮胎贴图
14.Textrure 3-能量罐和管子贴图
15.Textrure 4-车外部金属架及尾部零件贴图
16.Textrure 5-UDIM多区间贴图
第四章:渲染实例
19.Render 3-车窗玻璃材质
20.Render 4-Arnold渲染层设置-上
21.Render 5-Arnold渲染层设置-下
第五章:合成实例
24.Composite 3-车窗玻璃合成
25.Composite 4-背景和阴影合成 最终效果对比
PARAMETER
课程参数
12小时/25节全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
科技感超跑进阶渲染全流程
讲师
刺猬
课程内容
全高清教学视频
课时数
12小时/25课时
使用软件
Maya2018(内置Arnold),Substance Painter,Nuke
适合学员
3D个人艺术家/3D模型师/灯光师/视觉开发艺术家/有一定基础的从业人员或爱好者
工程文件
汽车模型文件(仅供随堂练习,请勿商用,违者必究)
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
了解交通工具渲染流程
2
掌握uv划分技巧
3
学会高级材质贴图技术
4
学会灯光的制作
AUTHOR
名师介绍
作者:刺猬
在电影,广告和游戏行业中从事超过12年的工作,目前在北美。曾任职GDC-IDMT环球数码,Base-Fx参与多部来自欧洲,美国的动画,电影,高端广告,MMO游戏项目;参与项目包括:电影和剧集:超级8,海滨帝国,环太平洋,魔法学院;MMO游戏:后启示录之战;高级别广告:奥迪A6,梅赛德斯奔驰等。擅长:概念开发,Look-Dev, 材质,灯光,合成和模型制作。在职业生涯中,作者从CG新人到技术骨干和制作总监,和大家一样面对过制作中各种问题,找出解决方案。这部教程中,作者和观众将共同解决问题,实现预期的效果。
推荐人
贾红龙
魔龙影视创始人,原Base Fx模型总监:
作者和我在一起有多年合作,我们在一起参与制作了多部来自美国的电影项目的制作。推荐想要从事电影特效工作的艺术家关注本教程,她在这部教程中将带给大家高级别电影制作中所需要的渲染合成技能。
推荐人
张北朋
K2 VFX CEO, 原水晶石影视部总监:
设计和制作科幻效果的汽车一直是一个难点,一方面要保证其真实的特性,另一方面要有超现实的设计感。作者将这两个效果充分展现了出来。这部教程都是在实战中的实际技能,很多”制作套路”和”干货”,可以看出作者将多年的经验毫无保留的分享给观众。按照企业生产流程将复杂的效果逐步分解成手把手教学,相信观众能从中学到很多东西。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
过程简模
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