主编 点评
本节评论(3)
于暖暖
我找不到那个qiuxe bridge的软件啊老师怎么办
叁木叁水
bridge导入到max的脚本按照教程方法计算所有了,max没弹出这个脚本呀....方法都没错
所长别开枪是我鬇
bridge这个软件导入出错 脚本也不好弄 怎么解决啊
全部评论 (12)
文洋 讲师 置顶
(????)??嗨!大家好我是小文,本套教学主要讲解了3Dsmax和Corona渲染器以及MarvelousDesigner和扫描软件Bridge进行一个影视与动漫风格化的场景制作。大家可以学习到Corona渲染器和扫描软件的脚本对接,以及如何在3D软件中正确的渲染扫描资产;以及MarvelousDesigner的布料模拟演算和3Dsmax进行对接;最后的匹配动漫天空的渲染技法和色彩调节等诸多知识点,大家一起来学习吧。
【MJ】
老师 我最近在学习教程做一个类似海边的图,海水的效果怎么都做不好 ,想问下 怎么用corona 实现图里面海水随深度变化有颜色变化的效果哈
狐友9551
脚本导入没有显示可选渲染器
还有导入只有模型没有贴图
老师这是什么问题?
于暖暖
我找不到那个qiuxe bridge的软件啊老师怎么办
张帆
我安装的Max 2020.运行脚本,但没有反应。
张帆
QiuxelBridge 在哪下载,我没找到
步骤都是按照老师讲的做的那个对接脚本怎么都打不开
同问2020版max bridge对接脚本 点击计算没有反应
七濑
老师 我的bridge素材模型导出去提示错误,你知道怎么解决吗
所长别开枪是我鬇
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GENERAL
课程介绍
| 这是以Goodname的艺术家:Erikas Perl的“邪教”作为参考制作的一套多风格场景案例 |
解析案例场景的制作流程,从地形绘制、植被制作、扫面软件与渲染软的搭配运用、布料演算等知
识点一一讲解;还能够通过强大的灯光来搭建出自己想要的场景效果,制作出夜景与早晨风格,在流程化的
制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!
温馨提示
本教程更新完成,时长约6.5个小时,VIP仅仅需要166元,学习多风格场景制作思路以及技巧;
CONCEPT
多风格场景的制作思路
-01-
制作流程:
本套教程属于零基础入门教学运用到的软件功能都非常简单没有太多的插件,是一个从头到尾全流程演示的案例。创建流程主要是:地形绘制、植被的制作、扫描软件运用、布料演算、最终渲染;
COURSES
课程介绍
本套教程是以《北欧的荒凉》这一案例展开讲解如何制作多风格的场景画面,案例是以Goodname艺术家:Erikas Perl的“邪教”作为参 考制作而成。
课程中将对我们的场景进行分析以及场景布置的思路。讲解在3Dsmax当中绘制地形、Corona渲染器室外渲染基础和Corona散布功能、距离纹理贴图Corona代理等。接下来还会深入讲解到QiuxelBridge的扫描软件运用,以及与max和Corona渲染器对接脚本,进行扫描模型和扫描材质的创建。包括建筑模型的搭建以及UV贴图和扫描的调材质节方法及思路,运用MarvelousDesigner来进行布料的演算。
最后会讲解到Corona天空和太阳的几种时间段包括各种HDRI贴图对我们环境一个渲染。以及夜景灯光和早晨灯光,包括后期的动漫风格化,匹配天空的调色手法,来完成最终渲染。
CHAPTER
课程章节
《北欧的荒凉》
课程1:教学介绍
课程2:场景制作流程和思路解析
课程3:在max里面进行地形创建
课程4:讲解Corona室外渲染基础
课程5:讲解QiuxelBridge扫描材质库与max进行脚本对接
课程6:在max里导入Bridge扫描模型
课程7:讲解Corona散布的常用功能
课程8:制作建筑周边的植被
课程9:使用Bridge材质和PS制作地面材质
课程10:导入远景树木
课程11:制作建筑模型的框架
课程12:完善建筑模型细节,门,瓦,等
课程13:讲解MarvelousDesigner破布的演算
课程14:讲解Bridge木纹材质
课程15:完善场景建筑的材质细节
课程16:用HDRI天空来进行时间模拟
课程17:讲解夜景、早晨、的渲染
课程18:利用PS进行动漫场景的后期
PARAMETER
课程参数
6.5小时/全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
Corona影视场景《北欧的荒凉》多风格场景制作思路教学
讲师
小文
课程内容
视频教程\原始文件\赠送素材
课时数
约6.5个小时,18个课时
使用软件
3Dsmax2018、Corona3.0、MarvelousDesigner7、QiuxelBridge、PhotoshopCC
适合学员
三维爱好者,场景制作人员,建筑表现从业者,影视动画从业者
工程文件
课程的原始文件、课程内运用到的所有素材、和扫描资产文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
掌握清晰制作一个三维环境的思路
2
快速了解Corona室外渲染的技法
3
学会扫描软件如何与三维软件配合进行渲染
4
掌握多种风格场景的创建
AUTHOR
名师介绍
小文
场景布置艺术家,毕业于俄罗斯CG NCUBATOR学院,主攻建筑表现环艺规划类。对室内外场景制作有着非常丰富的经验,也在制作场景工程中拥有自己的一套独特的思路,让复杂的场景简单化,讲解中思路清晰明了
SERVICE
ANSWER
Q & A常见问答
问
适合零基础学员吗?课程对学员有什么要求吗?
虽然本套教程是一个全流程案例演示,但是也需同学具备对电脑软件的基础认识和基础操作。对电脑三维艺术有一定的概念,具有良好的审美。 所需软件基础有:3Dsma、Corona、MarvelousDesigner、QiuxelBridge、Photoshop
问
为什么选择3ds max软件进行最终渲染
因为相对于Max和MAYA来说,Max相对操作简单一些,承受的场景量也很大。所以优先选择Max。
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