主编 点评
本节评论(5)
Johnny
请问老师关于有些无规律的小动作该如何分析 比如头的摇晃 手臂摇晃 这些动作在参考上该如何分析关键pose
Johnny
请问制作个性走的话是不是主要也是去分析参考 然后提取关键pose 比如接触 低位 高位这些 摆出个性走的pose形态然后摆好blk之后 继续接下来细化细节?
九六八
一直担心讲不好,没想到一步一步讲的挺好的
狐友6479
老师好,请问任务要是走曲线或8字,应该怎么做啊?咱们教的都是走直线的
流浪猫
老师,走路的时候膝盖打颤这个问题什么原因导致的,怎么解决,求解答呢,困扰好久了
全部评论 (68)
小美狐 官方客服 精选评论
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狐友6306
老师如何进入学习群呢?
forget
走路循环最后一帧要停顿一下才进行下一个循环,要怎么解决
小雨
老師課程1,02:32處為何要選擇"\"?而不是另一個選項呢
海
老师课时17 18:17秒那里是不是少了几秒 hulk的腿本来扭曲的突然变好了 不太清楚怎么调整好的
度秋
请问为什么导出为fbx格式然后用电脑自带的3D查看器打开会显示无法加载三维模型呢
????
错帧一般什么时候用最好呀,还是摆关键pose的时候把跟随摆出来可以比较好
狐友wCso
这个价格非常有性价比了
Johnny
请问老师关于有些无规律的小动作该如何分析 比如头的摇晃 手臂摇晃 这些动作在参考上该如何分析关键pose
Johnny
请问制作个性走的话是不是主要也是去分析参考 然后提取关键pose 比如接触 低位 高位这些 摆出个性走的pose形态然后摆好blk之后 继续接下来细化细节?
教程参数
教程简介
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GENERAL
课程介绍
匠人精神 精雕细琢
本教程是一套动画进阶课程,在动画制作中,走路、跑步、跳跃这三种动作是必备技能,所以,这次我为大家精心准备了这三个高质量级别的案例课程。教程当中详细介绍了走路、跑步、跳跃的运动核心原理和制作方法,剖析了各个动作的重点,难点以及相应的制作技巧。
如需学习高级进阶教程,请搜索教程ID:8418
TRAILER
教程宣传片
CONCEPT
讲师参与项目
高级动画师肖良斌,参与诸多大型项目,为你带来特惠教程:超值福利大放送--肢体动画第一弹:走路,跑步,跳跃综合动作
COURSES
课程介绍
人物角色肢体动画
本套教程时长为5小时,分为23个课时,通过教程的学习,你可以掌握如何分析运动规律,如何去寻找好的参考,关键POSE的制作,动画节奏的确定,细节的添加以及润色,运动镜头的制作,FTM和Mgtools插件的使用,
最终我还会教大家用Vector把作品渲染出二维线框效果。通过本套教程,你可以学习到更多的动画专业知识,提高综合制作能力。
▼
走路动画核心知识点
1.如何分析男性走路的运动规律
2.从参考中分析人体力学
3.框架的确定,重心的偏移,脚步的交替,上半身的运动,手臂的跟随
4.用mgtools插件制作出向前不滑步的走路动画,以及如何导入导出动作库
5.最终用Vector渲染出二维效果
▼
跑步动画核心知识点
1.如何分析男性跑步的运动规律
2.框架的制作,重心以及身体其他各部位的细节调整
3.节奏的变化
4.如何用动画层来添加动作
▼
跳跃动画核心知识点
1.如何分析跳跃的运动规律
2.重量感的体现以及抛物线的重要性
3.呼吸动画的细腻制作
4.如何制作出配合人物的运动镜头
5.细节的处理以及润色
CHAPTER
课程章节
肢体动画第一弹:走路、跑步、跳跃综合动作
案例一:走路动画
案例二:跑步动画
案例三:写实手动画
PARAMETER
课程参数
5小时/全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
超值福利大放送--肢体动画第一弹:走路,跑步,跳跃综合动作
讲师
CG大斌
课程内容
视频教程工程文件
课时数
5小时,23个课时
使用软件
MAYA 2018
适合学员
动画师,动画爱好者
工程文件
项目案例文件
AUTHOR
名师介绍
CG大斌
资深动画大师
肖良斌:拥有9年CG影视行业从业经验,先后在广州,江苏,北京参与过国内外多部动画与游戏的制作。拥有良好的视效审美感与风格把控能力,擅长镜头的设计,高级角色动画的制作,尤其是对细腻动画的细节处理,能够应对各类角色动画制作要求,做出逼真的高质量动画效果。参与过过的项目有:《战神联盟》《勇者大冒险》《山河社稷图》《猪猪侠》《画江湖之杯莫杯》《Dinopaws》《美食大冒险》《生死回放》《器2》《FIREMAN》
讲师的丰富项目经验,多年的动画把控经验,我们请其来为我们讲解动画的制作流程,相信学完本套教程,你一定会对动画制作有个系统的认识。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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动画参考资料
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