主编 点评
本节评论(1)
小学弟
问一下houdini17.5的footplant是如何加进去的,第三章创建agent的快捷键界面不太一样,我不知道如何加footplant
全部评论 (15)
就知道玩
Houdini18已经取消Bake Agent的选项了,那该怎么进行后续的工作,怎么代替?流程怎么操作?
陳宏安
因為我用的是houdini 18版的
陳宏安
我想詢問怎麼bake agent, 我在課堂14沒辦法用bake agent
灰色
请问,Houdini的群集是不是不支持Arnold!!!!!?????
都灵
宣传片里的bgm挺好听的,是什么…
VIINGstudios
老师你可以讲一种在houdini中大概的处理思路吗,讲大概的就可以了,抛砖引玉一下,谢谢了
VIINGstudios
老师你好,请问一下路上有障碍的情况,我想让群集爬过这个障碍该如何处理?例如老鼠在前面冲遇到一个箱子然后爬过这个箱子
小学弟
问一下houdini17.5的footplant是如何加进去的,第三章创建agent的快捷键界面不太一样,我不知道如何加footplant
小学弟
第三章的工程文件打不开
芒够够
想问一下老师 如果有多种 不同的角色,骨骼也不同,再做向前奔跑的运动,这种有没有详细制作的方法。看视频里面 应该很多都是一样的模型,只不过动画是不同的。但是遇到大场景,老人孩子都有,骨骼绑定也不一样,该怎么办?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 全网首部电影群集系统指南教程 |
| 电影大片中的群集特效的制作秘密 |
| MPC大咖带你学习前沿的电影群集特效技术 |
本套教程是了解Houdini群集系统的轻松快节奏指南教程。作者是 Mikael Pettersen, 目前他是MPC的首席群集技术总监。 课程中分为两大部分进行讲解,第一部分内容您将学习如何将自己的 角色导入群集系统,为自己动画片段设置循环和过渡,在没有任何架子工具(shelf tools)的情况下设置模拟、行为、触发器和阴影,并最终群集渲染。
第二部分内容以ragdoll作为重点,如何从头开始设置ragdoll模拟。学习如何通过设置碰撞层和约束,为ragdoll模拟预先设置好代理器。如何在不使用任何架子工具的情况下为您的群集添加动态,如何访问代理程序装备,如何使用代理程序属性 数组,如何运用不同的方法触发您的代理器进入ragdolls,如何使用发动机(motors)以及如何设置部分ragdoll。
完成课程后,您将对Houdini的群集框架有了深刻的理解,并为您提供了坚实的基础。
温馨提示(重点):
该课程资料使用和制作均为Mikael Pettersén个人作品,无资料来自MPC或有其参与制作
The courses are just Mikael Pettersén personal material and not coming from MPC.
学习本教程前,建议你先掌握Houdini的基础操作。
TRAILER
| MPC资深群集技术总监-带你剖析群集特效 |
本套课程分为两大部分进行讲解,课程提取MPC群集技术总监十余年的行业精髓,让你了解到高级的电影群集技术,第一部分讲解所有重要的基础概念, 思考如何在高概念环境中创建合格的群集;第二部分将向大家演示如何设置动态和布娃娃,涵盖了houdini17的多个知识点。
| 学习前沿的电影群集特效技术 |
讲解所有重要的基础概念, 思考如何在高概念环境中创建合格的群集,在没有任何架子工具(shelf tools)的情况下设置模拟、行为、触发器和阴影,并最终群集渲染,为你打下坚实的群集基础!
为 你 打 下 坚 实 的 群 集 基 础
第二卷则在第一卷的基础上,向大家演示如何设置动态和布娃娃,涵盖了houdini17的多个知识点,如何从头开始设置ragdoll模拟。学习如何通过设置碰撞层和约束,为ragdoll模拟预先设置好代理器等知识点。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Houdini电影群集
MikaelPettersén
全高清教学视频
约4小时/56课时(第一卷+第二卷)
houdini16
不限系统
电影制作、特效制作、群集制作人员
无
讲师拥有12年的相关行业经验。讲师从事过广告和影视片头制作,后转向电影行业。目前生活在伦敦, 担任MPC的首席群集技术总监,MPC是世界最大的特效公司之一。
讲师参与项目过的项目:《胡桃夹子和四个王国》、《头号玩家》、《猩球大战:最后的绝地武士》、《勇敢者游戏:决战丛林》、《亚瑟王:斗兽争霸》、《神奇博士》、《自杀小分队》、 《丛林之书》、《小飞侠:幻梦启航》、《神奇四侠》、《终结者:创世纪》、《法老与众神》、《银河护卫队》
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第二卷工程文件
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