主编 点评
本节评论(1)
王绪康
讲的好呀,不过需要稍微了解一下Houdini,因为字幕翻译应该没学过houdini,很多翻译错误一看就是字对字的翻译,不是作者的意思
全部评论 (24)
yumin
你好!这个render问题已经解决,谢谢!
yumin
你好!我把老师工程文件档,打开render,也是长条状,不知道是为什么?
yumin
狐友8894
表达式里面好多写法比如*一个数+一个数还有一些函数他也不说的,这些也是要之前有一定的基础才懂吗?
狐友8894
老师,那就是这个课程是给有一定基础的同学看的,没基础是不行的,他好多地方是不解析的,最致命的是他一个表达式的意思和逻辑干嘛也没说的
狐友8894
老师,这课程已经好了,告诉你那不好有用吗?会把他重新弄吗?所以没意思了,反正这教程就这样子了翻译的好让人费解,好多节点也不解析他的用出,vex也好多没说啥意思,文字好绕口,不知道是给没基础的能看还是有一定基础的看,我看可能是有基础看操作就明白意思的那种,但翻译真的绕口好多地方只看文字没发知道他干嘛
狐友8894
老师,教程翻译的好差,字不达意的
狐友8894
老师这教程是不是要有点houdini基础的才能看
王绪康
讲的好呀,不过需要稍微了解一下Houdini,因为字幕翻译应该没学过houdini,很多翻译错误一看就是字对字的翻译,不是作者的意思
正在施法
老师,还是我。可能我之前说得不是很清晰。这里新建volume,选择摄影机。您的效果是可以看见摄影机以及矩形框的。但是我的效果是完全看不见摄影机和矩形框。不知道为什么。我试过很多遍了,然后也换了几个版本来尝试还是不行。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本教程分为Houdini 101,&102 两部分,时长约20小时,第一部分将重点介绍如何
使用Point VOP和Wrangle控制粒子,以及专业FX艺术家使用Houdini一些实用的技巧和窍门。
你将学会使用Houdini17创建火花、沙粒、雨水、雪花以及Wetmap。 |
| Houdini 102:第二部分将重点介绍RBD bullet simulation geometry Deform。
学会用不同方法使用Houdini17创建破碎的几何体、碎片、Dirt、volume。|
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Houdini 17:101&102—粒子几何特效合集
Choi Gil Nam
1080P高清视频
约20小时
Houdini 17
不限系统
三维模型师,VFX艺术家
课程原始文件素材
目前在MPC (Moving Pictures Company)担任FX艺术总监,在这行业有15年的经验,曾经在ILM 和Double Negative工作。
参加的电影项目包括:《索尼克2019》,《海王2018》、《巨齿鲨2018》、《抢劫坚果店2》、《长城2016》、《魔兽2016》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《代号47》、《 鬼影实录5:鬼次元》、《变形金刚4:绝迹重生》、《环太平洋2013》、《控制2013》等等
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第二部-第四章至第七章 工程文件
第二部-第三章:Detailed fracturing with various shape 碎片细节 工程文件
第二部-第二章:激活Bullet 工程文件
第二部-第一章:Bullet Solver简介 工程文件
第七章:.Ground Interaction 工程文件
第六章:VEX简介 工程文件
第五章:粒子渲染 工程文件
第四章:. SOP Solver 工程文件
第三章: 详细讲解粒子POP 工程文件
第二章:如何控制POP 工程文件
第一章:POP制作粒子 工程文件
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