主编 点评
全部评论 (7)
海风
老师你好,我想单独输出某些元素(比如roughness这个参数)作为通道输出,应该怎么设置
Jason 严
我的maya 2018 没 aicarpaint 需要升级MAYA 2018 吗? 麻烦推荐一个下载升级包
灵杨Looney
视频老是出现这种花屏,有些操作根本看不见,全靠猜
隐风十里
您好 请问以后会提供源文件下载吗?
晨光
视频经常一卡一卡的,还经常花屏请问是怎么回事??
晨光
讲师提供的http://threedscan.com/下载模形的网址好向改版了,找不到可以下载模形的地方了
佳
老师好,请问aiImage节点color space :ACES2065-1 是什么情况下用的,以前看教程有用这种模式
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GENERAL
课程介绍
这是一套Arnold for Maya—灯光照明着色基础讲解课,讲师将分享多年创作经验,让你了解VFX行业,从如何在Maya创建复杂 网格,使用UV布局,灯光效果,帮你完成作品,掌握Arnold 基础知识,包括材质,灯光渲染,你将能够创建逼真的3D效果图 ,深入学习Arnold渲染器的工作流程。
温馨提示
本套是Arnold入门教程,学习本教程前,你需要先掌握Maya的基础操作知识。
CONCEPT
Arnold渲染器:物理算法的渲染引擎
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室使用。一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不 同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
COURSES
课程介绍
在本套课程中,将会教你从如何在Maya创建复杂网格,使用UV布局,灯光效果,帮你完成作品,掌握Arnold 基础知识,包括材质,灯光渲染,了解VFX行业,讲解在Premiere制作输出最终效果,掌握Arnold整个工作流程,本套也适合对Arnold工作流程感兴趣的初学者。
CHAPTER
课程章节
Arnold for Maya—灯光照明着色基础讲解
宣导篇
课时1:课程介绍
课时2:信息设置
课时3:着色器
课时4:图像节点
课时5:颜色校正节点
课时6:范围节点
课时7:曲率
课时8:环境光闭塞
课时9:噪波
课时10:车漆
课时11:毛发
课时12:aiStandardSurface(标准材质)节点
课时13:灯光
课时14:Quad light(区域光)
课时15:Skydome Light
课时16:Photometric lights
课时17:灯光滤镜
课时18:材质
课时19:塑料
课时20:布料
课时21:金属
课时22:玻璃
课时23:车漆
课时24:皮肤
课时25:灯光设置
课时26:工作室灯光设置
课时27:三点照明
课时28:黑色电影技巧
课时29:着色与灯光
课时30:复合材质
课时31:灯光设置
课时32:渲染设置
课时33:相机设置
课时34:AOVs(自定义输出变量
课时35:最终设置
课时36:福利视频
课时37:作品集
课时38:工作
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Arnold for Maya—灯光照明着色基础讲解
讲师
Arvid schneider
课程内容
高清教学视频
课时数
约近7小时
使用软件
Arnold / Maya2018 ,Premiere CC2018
适合学员
特效师/灯光渲染师,视觉开发师,相关专业在校学生和爱好者
工程文件
课程文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
了解VFX行业,掌握Arnold的工作流程
2
使用Arnold进行灯光渲染设置,创建逼真的3D图像
AUTHOR
名师介绍
Arvid schneider
Arvid schneider,高级灯光/视觉开发师,擅长宏指令开发、脚本、灯光设置以及提供艺术家定制工具,设置场景的主光和灯光序列、主外观和资产视觉开发,以及带领其他艺术家调试场景,定制渲染设置。
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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