主编 点评
全部评论 (6)
狐友8394
梁老师,打扰您了。我正在学习您主讲的《全流程汽车内外饰Keyshot渲染效果多角度表达》这门课,收获很大。但在学习“第12课 地面材质节点细节讲解”时,我发现您给的模型不包含“地面”,因此无法继续往下操作。请问这个问题该怎么解决呢?麻烦您了!
狐友8394
梁老师,您好。我很喜欢您的课。能否麻烦您把视频中用到的材质贴图放在配套文件里,这样可以方便我们学习。再次感谢您!
狐友0429
我的犀牛7打不开那个拓扑指令怎么解决
VAINCRE
好多点点怎么弄啊
VAINCRE
为什么渲染的时候有很多白点点
梁广潮 讲师
小伙伴练习的过程中有疑问可以留言,老师尽其所能解答。
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GENERAL
课程简介
本套课程主要讲述了keyshot汽车内外饰渲染从局部细节到进阶渲染的完整流程,对材质节点渲染和后期处理进行讲解,并不涉及模型制作模块。但涉及到渲染前对模型的优化和拆UV等准备工作,以及后期环境氛围Photoshop讲解,包括对光影明暗,纹理合成等分析。
同时本教程是一套全流程的教程,比较注重材质节点调节、布光、后期PS处理,让学员更好的理解整个项目流程之间的联系,更好的进行强化自己专业技能。课程打造精简而不失知识点的特点,助学员快速理解原理和掌握技巧。
CONCEPT
Keyshot汽车内外饰渲染
这是一套全流程的教程,从前期汽车渲染基础认识,模型优化、模型展UV、贴图材质、灯光,到最终渲染合成,教大家如何制作出多张有细节、有光感、材质丰富的作品,而不仅仅是制作流程中的一个汽车渲染单角度展示。
COURSES
课程介绍
从模型展UV到后期细节MVP
1.模型细化部分:Rhino自带、CreateQuadMesh、clayoo、clayoo内置转换(犀牛Nurbs曲面)
2.材质贴图制作:借助Moi 3.0优化模型配合Unfold3D展开模型UV,PS进行贴图制作。
3.灯光渲染合成:
①.介绍如何在KeyShot 9使用工作室功能,重点讲解,轮毅、车胎、侧车标材质节点
②.运用软件自带HDR布光,让每一盏灯光都能发挥到他的作用,宁缺毋滥。
③.PS后期调色处理细节
CHAPTER
课程大纲
汽车内外饰渲染精简全流程
第一章:汽车渲染基础认识
课时1:课程概述
课时2:汽车外观构成部分_组件术语认识与腰线分析
第二章:模型细化部分
第三章:KeyShot材质讲解
第四章:keyshot布光讲解
第五章:photoshop环境气氛部分
课时15:光影分析及细节处理
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
全流程汽车内外饰Keyshot渲染效果多角度表达
讲师
梁广潮
课程内容
视频教程\原始文件\参考图
课时数
15个课时,约3.5小时
使用软件
主:keyshot,Rhino、Photoshop;辅:C4D、Moi 3.0、Unfold3D
适合学员
工业设计师,初级汽车渲染师,3C产品渲染设计师,设计院校学生及设计爱好者
工程文件
模型源文件、课程的原始设计文件、参考图
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
掌握模型优化及材质贴图PS制作
2
学习材质节点调节及自带HDR布光
3
学习PS后期调色技巧及纹理等细节处理
AUTHOR
名师介绍
梁广潮
导视标识(工业设计师),长期致力于导视标识设计创作所需的大型精神堡垒、项目经验丰富(K11室内、恒宝广场标识系统)、乐于分享专业知识;熟练:Rhino、KeyShot、PS,曾多次跟绿地地产、万达商业、保利发展、恒大地产、中国金茂、中海地产等全球知名品牌公司合作。
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