主编 点评
本节评论(9)
狐友ZUNM
老师,为什么我卡边了以后上圆下方?
狐友9713
狐友9713
老师这个指定前只有这些点,选择了以后就多了一层的点
学习111
老师为什么我插入面后的效果 长宽不一致 上下左右与外边缘的间距不一样 怎么调试都没用没法得到一个正方形
柠檬。气泡水
老师卡边和平均折痕有啥区别吗?或者说啥时候用卡边,啥时候用平均折痕
狐友0497
收到,谢谢老师
狐友0497
在15课中,选择顶点,然后点击鼠标右边,怎么找不到老师说的圆环,是版本问题吗。我的是2.91
RUIG
知道了 老师 问题已解决 谢谢
RUIG
老师我有一个问题 上次的 合并定点在我的blander里 顶点下面就没有(合并顶点) 为什么打开你的配套文件工程就可以在 顶点下面就有 (合并顶点)、 然后这次 我的blander 平均折痕又没有 我也没有找到 请问 是版本跟新的问题吗 我的是2.83 求解
全部评论 (1021)
ling 主编 精选评论
可乐瓶贴图及参考已补到第二章工程文件中,请各位同学到配套文件区下载
sfan 精选评论
我使用立方体和经纬球进行快手烟雾的时候,制定一是可以。就是作为浴框的立方体在放大的时候,里面的烟雾也会跟着一起放大,经纬球的自定义操作不受影响。我的问题是烟雾为什么会跟着外框一起放大?如何设置框中的烟雾到定位置不受立方体的域框放大而变换。 我是想把立方体的域框变得大一点,把烟雾的发射原点放在立方体框的角落上,这样烟雾发射的时候,我好给加个风立场,改变烟雾的方向,后面我就可以设置颜色,发光,等后续调节。 可是烟雾老是随立方体框的变化而变化。我需要您指点一下这里如何设置烟雾不要随域框一起捆绑变化?我是经纬球作为流,立方体作为域。
Charlie
可乐完工~
狐丽极狐
骨骼讲的很好
狐丽极狐
2.8之后的版本都没有,物体编号-材质编号,怎么完成此操作?
但愿君心似我心
这个教程对应的软件哪个版本 现在4.0.1能否跟这套视频匹配
garfie
老师,为什么倒角倒不出来啊。。
狐友6097
老师,我的瓶子开始有破面,a全部选中点,m合并到距离,就变成这样不光滑了,试了好多次都这个样子,请问怎么改
狐友6097
老师,我的uv贴图为什么是这样的,和老师的不一样
呵
老师,我blender里面数据栏里怎么没有法向。。。4.2版本移到别的地方去了嘛
教程参数
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GENERAL
课程介绍
Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。
CHAPTER
课程章节
第一章:Blender视图操作
第二章:Blender快速入门
第三章:硬表面建模技巧
第四章:Blender建模知识点总汇(Blender 2.82)
第五章:综合练习(含材质、灯光)
第六章:渲染输出(Blender 2.83)
第七章:物理属性(Blender2.9)
第八章:纹理绘制
第九章:角色动画
第十章:动画制作
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
Blender快速入门教程
讲师
彭致顺
课程内容
超清教学视频 /工程文件
课时数
约22个小时
使用软件
Blender2.81/2.82/2.83
适合学员
三维设计爱好者/电商设计师/广告设计师
工程文件
相关工程文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
Blender软件的高效使用
2
做出三维影视动画、特效以及照片级效果图
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第十章
第九章
第八章
第七章
第六章
第五章
第四章
第三章
第二章
HDR贴图
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