主编 点评
本节评论(10)
木梁梁木
老师我交个作业,为啥渲染出来这么多噪点?之前我渲染老是花,你说我有面有重叠,我检查了没有重叠,今天的可乐又花了,我后来发现是我备份的局部模型没有关禁止渲染,你以前课里的知识点里有讲过,还好我有专心听课~~
木梁梁木
老师,我渲染的时候又花了,我复制了一个出来却又是好的,这是啥问题勒~
季舒
交作业
Carlos
老师UV怎么会这样怎么调
小能
交个作业
善良的地球人
交个作业
ZHAO
老师,渲染出来的可乐瓶正面始终有一片黑影,调整了灯光角度和能量依然有,请问是什么原因
badboy
老师 指定面之后添加材质 有一块缺失 请问是什么原因
.Tzack.
为什么有一部分贴图显示不了呢,顺老师?
触手控
为什么贴图展开后是反的啊
全部评论 (1020)
ling 主编 精选评论
可乐瓶贴图及参考已补到第二章工程文件中,请各位同学到配套文件区下载
sfan 精选评论
我使用立方体和经纬球进行快手烟雾的时候,制定一是可以。就是作为浴框的立方体在放大的时候,里面的烟雾也会跟着一起放大,经纬球的自定义操作不受影响。我的问题是烟雾为什么会跟着外框一起放大?如何设置框中的烟雾到定位置不受立方体的域框放大而变换。 我是想把立方体的域框变得大一点,把烟雾的发射原点放在立方体框的角落上,这样烟雾发射的时候,我好给加个风立场,改变烟雾的方向,后面我就可以设置颜色,发光,等后续调节。 可是烟雾老是随立方体框的变化而变化。我需要您指点一下这里如何设置烟雾不要随域框一起捆绑变化?我是经纬球作为流,立方体作为域。
狐丽极狐
骨骼讲的很好
狐丽极狐
2.8之后的版本都没有,物体编号-材质编号,怎么完成此操作?
但愿君心似我心
这个教程对应的软件哪个版本 现在4.0.1能否跟这套视频匹配
garfie
老师,为什么倒角倒不出来啊。。
狐友6097
老师,我的瓶子开始有破面,a全部选中点,m合并到距离,就变成这样不光滑了,试了好多次都这个样子,请问怎么改
狐友6097
老师,我的uv贴图为什么是这样的,和老师的不一样
呵
老师,我blender里面数据栏里怎么没有法向。。。4.2版本移到别的地方去了嘛
小杨
老师好,这个问题?
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GENERAL
课程介绍
Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。
CHAPTER
课程章节
第一章:Blender视图操作
第二章:Blender快速入门
第三章:硬表面建模技巧
第四章:Blender建模知识点总汇(Blender 2.82)
第五章:综合练习(含材质、灯光)
第六章:渲染输出(Blender 2.83)
第七章:物理属性(Blender2.9)
第八章:纹理绘制
第九章:角色动画
第十章:动画制作
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
Blender快速入门教程
讲师
彭致顺
课程内容
超清教学视频 /工程文件
课时数
约22个小时
使用软件
Blender2.81/2.82/2.83
适合学员
三维设计爱好者/电商设计师/广告设计师
工程文件
相关工程文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
Blender软件的高效使用
2
做出三维影视动画、特效以及照片级效果图
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第十章
第九章
第八章
第七章
第六章
第五章
第四章
第三章
第二章
HDR贴图
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