主编 点评
本节评论(4)
cgcrn
节点讲的有点糙
LauRalph
关于UV Edit和UV Transform的区别,官方文件的说法是后者可以支持UV变化的动画:The UV Transform operation transforms UV texture coordinates on the source geometry. Unlike the UV Edit operation, UV Transform supports animation of UVs
西北望
老师您讲的很好,以后还出不出别的教程呢。
地摊摊位炒粉老板
后面有讲到dop相关的节点吗?
全部评论 (142)
小美狐 官方客服 精选评论
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cgcrn
节点讲的有点糙
心如止水
老师你好,我想很一下vop后下一个模块是什么呢!
青粟
老师,为什么我添加完不显示颜色
狐友5912
11
LinRc
买了课程 老师消失不理人 是什么原因 ,是因为觉的我们买课程好骗吗?
狐友cnoo
老师英文不好没法学吧
Congming boy
这个交流群怎么加?
Number老大
讲的很仔细
sezo
想问问各位大佬有道笔记的那些课堂文件为啥都不是ynt格式的哇 该怎么转换成ynt的呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 你是否也想成为一名专业的Houdini特效师?但却被一些零散的节点知识困惑着?
本次Houdini课程为你扫除一切难题,近500个常用节点的细致讲解,小白也能快速入门 |
Houdini已经成长了二十多年,逐步成长为了一个图形图像相关领域都追捧的三维软件,节点式的操作方式、灵活的可跨平台的数字资产、内置了可用于制作或用于流程开发的多种语言,灵活就意味着大家需要用更多的时间去掌握它,Houdini不同于其它的三维软件,想要掌握Houdini重在学习思路,因此在Houdini的学习过程中基础就显得尤其的重要,而本教程中讲述的SOP模块就是Houdini的核心基础模块,其它所有模块都是围绕着SOP模块进行后续工作的,当我们把SOP节点掌握扎实后,学习其它模块时将游刃有余,这是所有特效师的必经之路
——温馨提示——
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TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
特效师的必修课《Houdini学习之路》零基础入门【宝典式】
孙业飞
1080P高清视频
约24小时
Houdini18
不限系统
影视领域、游戏领域及图形图像相关工作的初中高级艺术家均适用
每个章节的笔记文档(其中包含节点文档及范例文件)
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