主编 点评
本节评论(2)
小宇
教程里那个nondirectional-warp节点,在做什么资源文件里,资源文件在哪里啊
狐友Rd3s
老师,height to normal world units 节点,为啥我的SD里没有呢?谢谢
全部评论 (53)
狐友4291
我是服了,山脉的课程前面我在跟着做,结果一会儿说要做山,一会儿要做岛,我做到一半被遛来遛去血压高了,如果老师的教的内容的目的性不明确,那我看着这个东西有什么用理解起来也更费力,加上其中一个内容,讲解对一个节点打开新的窗口以后做了个类似编程的操作以后,只说然后就可以怎么样了,我反复看,才发现这个编程是体现在这个节点的一个滑条上的,难道不应该先讲解做这个东西的意义再说明它具体操作的数值含义吗,但讲解是反过来的,导致我要反复看。
狐友4291
跟着课时13操作。最右边这个blend为什么不能同时连这两个节点呢
黑夜下的小丑
为什么 啊
七夕望星星
Substance 文件怎么导入到UE5中使用 我安装插件后导入报错直接崩软件
如果
老师讲的很好
婴冥雪
有交流群吗?
狐友1920
在哪里加入课后服务群呢
小宇
那个自定义节点DeteDlrectlonaiwarp,在哪里能找到,我软件里好像没啊
小宇
这个软件,我画了图,怎么保存不了。为什么呢
小宇
教程里那个nondirectional-warp节点,在做什么资源文件里,资源文件在哪里啊
教程参数
教程简介
翼狐APP
离线缓存,随时随地想学就学
微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址
翼狐服务号
ID:yihuxueyuan
子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等
GENERAL
课程介绍
Substance Designer2020 开篇进行了基础操作的讲解,并且单独讲解了SD在制作材质过程中常用的节点的原理与使用方法,在最后,通过四个案例演示如何用SD来制作石头材质,地貌高度贴图,地砖材质,刺绣纹理材质,通过这些案例的操作巩固和熟悉SD的操作,加强对常用节点在实际项目制作过程中的运用与理解。
温馨提示
本教程已完结,时长约15个小时,课程优惠价199元。
CONCEPT
Substance Designer在三维制作中发挥怎样的作用?
-01-
Substance Designer的PBR材质应用流程
Substance Designer是一个强大的材质处理解决方案,已成为PBR材质创建流程中的不可或缺的一环。在流程中承担着材质创作、扫描处理、工作流程、自动平铺、实时视口、智能模板、节点控制、高级遮罩等任务。在三维制作中三分模型七分材质贴图,Substance Designer这个工具就很好的解决了材质制作流程的问题。
COURSES
课程介绍
本套教程是一套针对Substance Designer2020基础知识讲解与案例训练课程。讲解Substance Designer项目制作过程中的常用节点深度解析,以及制作石头材质,地貌高度贴图,地砖材质,刺绣纹理材质等四个案例操作加强对节点的深入理解。
CHAPTER
课程章节
SD 2020快速入门到案例实战教程
第一章:基础操作
1. 创建材质图表
2. 3D视图的介绍与使用
第二章:常用节点原理与介绍
1. Blend混合节点
2. Curve曲线节点
3. Transformation2D平面转换节点
4. Levels色阶节点
5. Histogram直方图常用节点合集
6. Normal法线信息处理节点
7. 模糊处理
8. TileGenerator纹理平铺生成器
9. TileRandom随机分布
10. TileSampler平铺取样
11. Warp弯曲工具节点合集
12. 数据转换节点
第三章:山石案例
1. 制作岩石主体外观形态
2. 制作岩石外观的细节调整
3. 制作岩石基础颜色和粗糙度设置
第四章:地貌案例
1. 基本形状
2. 水流侵蚀节点制作
3. 侵蚀效果细节调整
4. 水流冲蚀效果制作
5. 植被遮罩设置
6. 贴图导出在UE4中创建地貌
第五章:地砖案例
1. 地砖平铺形态处理
2. 边缘破损效果处理
3. 表面细节与地砖裂痕处理
4. 地砖基础颜色制作
5. 地砖表面污渍霉渍效果制作
6. 地砖砖缝中的青苔制作
7. 粗糙度贴图的制作
第六章:刺绣案例
1. 案例分析
2. 蕾丝纹理制作
3. 花瓣刺绣纹样制作
4. 花心刺绣纹理制作
5. 小花纹图案纹理
6. 小花纹图案纹理
7. 大花纹图案纹理拼接
8. 纹理拼接
9. 花纹边界纹理处理
10. 刺绣材质调节
PARAMETER
课程参数
约15小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Substance Designer 2020快速入门到案例实战教学
讲师
王治淇
课程内容
全高清教学视频
课时数
约15小时
使用软件
Substance Designer 2020
适合学员
游戏美术师、材质贴图师、影视后期从业人员、游戏设计爱好者
工程文件
无
RESULTS
学习效果
从本教程中我能从中学到什么?
1
学会SD常用的节点的原理与使用方法
2
掌握岩石、地貌、地砖、刺绣等多种材质贴图制作
AUTHOR
名师介绍
王治淇
高级三维设计师
从事三维视效领域十余年,有丰富的项目实战经验与教学经验;
2004年北京圣世广告传媒,职务:后期制作
2005年广州盛天亚广告传媒 职务:三维制作
2008年广州盛天亚广告传媒 职务:制作总监
2016年创办智拓汇诚文化传媒有限公司
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
4刺绣案例
3地砖案例
2地貌案例
1岩石案例
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
购买过的用户还关注的教程更多
高级影视角色《流浪骑士》全流程制作中文教程【良心教程】
《XGEN毛发宝典》-黄惠峰次世代与影视写实毛发系统教学【多案例】
Substance Painter2018中文版零基础快速入门教程
《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册
新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】
超强三维软件-Blender快速入门教程【100+课时系统教学】
RizomUV 2020高效UV解决方案教程【实用经验】
UE4 场景美术《忆往昔》软件入门到高手【VIP特惠】
虚幻5.3新版Niagara入门教程
虚幻引擎UE5汽车可视化教程—纯中文蓝图流
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习