主编 点评
本节评论(3)
T-摄影师
cc导入zb,再导入cc就变形出错误
孔凡军
在吗?老师
狐友1341
很经典
全部评论 (29)
狐友8868
CC3里没有Goz的选项怎么办?另外客服的QQ号搜不到啊,联系不上
.
为啥教程都不接着 看不懂 买的 最不好的教程
Dreamy Dec.
这个教程真的是我有史以来卖的最差的了。。。。。声音时有时无的,这也可以拿出来卖钱啊?
刘洋
我的goz导入到CC怎么人物的头部是单独的模型,没有适配到CC的原始模型上
魔法
我想问一下老师zb导入cc的过程嫩没有发出来课程
狐友2803
请问cc3里goz为什么是灰色的?我有安装zbrush
越野族
老师你好,为什么ZB 导到CC只能是最低模? 如何在能从ZB导出高质量模型到CC?
狐友9285
每个人的头颅大小、长短、宽窄都不一样,照片每个人2D照片也不一样。我们是把任何一个人的二维照片托到这上headshot内进行了模式化大概配准。如果用3D扫描仪或CT扫描后利用软件重建了某人相同比例大小的头颅,能否把这个个性化的头颅加进来,再与这个人的照片进行配准吗?
T-摄影师
为什么不会显示贴图
T-摄影师
这位导师,你到底在说啥?有气无力,整个视频尼尼尼尼,在说啥。我调最大声。咬字完全不清。看不懂的也没解答
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获取高效创建3D角色的模型工具“Character Creator”完整版
TRAILER
教程宣传片
CONCEPT
你是否对角色设计有极大的兴趣
Character Creator是一款功能强大的3D建模软件,这款软件可以用于设计制作3D人物模型,平时生活中看见的3D动画和一些游戏中的3D角色可能就是通过这款软件制作的。Character Creator提供了人性化的人脸创作和编辑功能,并且支持自定义调整调皮肤的色调和纹理。
课程简介
掌握写实人物角色设计
COURSES
多个知识点细致解析
技 术 与 效 率 同 时 提 高
课程虽众多软件相互配合使用,但条理清晰,讲解细致步步相扣,将内容凝实,做出令人眼前一亮的写实角色
CHAPTER
课程章节
第一章:初识CC
第二章:角色模型制作
05.利用cc制作角色大型
06.利用goz插件导入zbrush调整
07.zbrush第一阶段
08.Zb第二阶段与warp使用
09.利用Mari修复置换贴图
10.zbrush雕刻第三阶段
11.zbrush导出贴图
第三章:角色材质贴图
12.材质制作前准备
13.皮肤底色和Roughness
14.皮肤细节刻画(1)
15.皮肤细节刻画(2)
16.皮肤细节刻画(3)
第四章:毛衣制作
17.衣服模型提取和修改
18.大型雕刻
19.Maya拓扑并拆解UV
20.毛衣材质制作
第五章:毛发制作
21.xgen毛发基本体准备
22.Zbrush制作发型大体
23.添加Xgen引导线
24.头部长发优化
25.头部短发优化
26.眼睫毛打底
27.眉毛打底
28.眼睫毛优化
29.眉毛优化
30.胡子制作
31.完善头发细节
32.毛衣杂毛以及渲染测试
第六章:材质调节
33.Hdr的应用以及场景布光
34.眼睛模型提取
35.眼睛材质(01)
36.眼睛材质(02)
37.衣服材质和面部材质调节
38.毛发材质调节(杂色)
39.渲染前准备
40.渲染前的检查与查漏补缺
41.调整面部贴图
42.Z通道贴图的使用与测试渲染后寻找问题
第七章:终章
43.头发修改(1)
44.头发修改(2)
45.胡子修改
46.汗毛添加
47.皮肤材质优化
48.整体细节优化
49.合成
第八章:补·在CC制作渲染
50.制作衣服并且导入CC(1)
51.制作衣服并且导入CC(2)
52.导入SP皮肤贴图
53.使用skinGen提升皮肤质感
54.整理
55.毛发基础模制作
56.毛发材质准备
57.第一屡发丝
58.摆放发型的两种方法
59.摆放发型
60.在CC中加入毛发并渲染
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Character Creator&ZBrush 写实男性胸像案例制作教学
讲师
Suyi
课程内容
1080P高清视频+工程文件
课时数
共约19小时
使用软件
Character Creator、Photoshop 2020、Maya 2020、Nuke 12.0v2、SP 2020、R3DS Wrap 3.3、Mari4.6v2、ZB 2021
适合学员
角色模型师,贴图师,已经有3D基础的相关专业在校学生
工程文件
CC项目文件、Warp文件、PureRef参考图文件、置换贴图、CC提取贴图、Zbrush源文件、Lut文件、XYZ贴图
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
学会使用Character Creator配合Zbrush制做角色
2
学会使用SP制作真实的材质贴图
3
使用Xgen对角色毛衣,汗毛,头发胡须等毛发的制作
4
Maya材质渲染与后期合成
AUTHOR
名师介绍
赵庆泽
擅长使用UE4、Houdini、Maya、Zbrush、Blender、Mari等软件多年。并总结出一套比较适合个人快速学习制作的思路。曾参与过多项科研项目以及大学生创新创业项目,在大观杂志发表期刊。曾获第七届数字艺术大赛三等奖。参与开发独立游戏,并在B站等平台发布过一些教程。致力于影视、次世代等制作,学习并分享UE4、MAYA、Zbrush、Mari等中文教程
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