主编 点评
全部评论 (26)
维尼熊????
就是我刷完权重不解算 不动呢 和我中文版的qualoth 有关吗
彭铁
咋安装插件啊哥~
????
售后群是什么啊
886
老师 这个Qualoth 是适配各个版本的Maya吗 Maya2020可以用吗?
AA…?
布料添加Goal属性后布料不动了。是为什么?
秋?.
为什么都不回复
秋?.
创建布料为什么会报错阿 老师
狐友5518
去买《角色特效师实战系列教学》 比这套Qualoth-《布料解算宝典》好的多,两套都看完的评价!
秋?.
老师,创建布料时,报出21行被锁定,要怎么处理
小蜗X小窝
老师,q有时候生成布料后,结算没有反应在原地不动,文件衣服导出再导入了,也是播放每一帧。
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GENERAL
课程介绍
本课程对角色特效的深入研究优化制作流程,以及对布料模拟插件Qualoth解析全教程,通过多案例结合详细讲解,使学员掌握每个参数属性,学会举一反三,每个案例都可以延申出更多的效果。实现布料解算从基础到精通。
温馨提示
对Maya要有一定基础
CHAPTER
课程章节
第一章:基础解算篇
01、qualoth基础介绍
02、了解流程布料生成方式
03、《红旗制作》点约束运用
第二章:进阶篇
04、《红绸带》GO约束运用
05、《战旗解算》编写简单的全局控制脚本
06、《衣架上的衣服》maya风场&缝合约束的运用
07、运动动画约束运用方法
08、《拾取布》布料交互动画约束的运用
第三章:提升篇
09、 弹力绳子交互约束 裁切后帧基础用法
10、《打沙袋》压力属性运用
11、《自行车压感》轮胎跟随运动解算方法
12 、补充 线约束、流体与布料交互运用方法
第四章:高级篇
13、进阶角色模型解算步骤
14 、双面模型 多布料缝合解决方法
15、《多层布料解算》快速移动角色切换慢动作制作方法(1)
16、《多层布料解算》快速移动角色切换慢动作制作方法(2)
17、 提高效率 节约解算资源方法
18、 补充精密解算方法
19、打断碰撞链接得到完美解算
第五章:流程合作篇
20、 最终章CG全流程多模块协作(1)
21、 最终章CG全流程多模块协作(2)
22、 最终章CG全流程多模块协作(3)
PARAMETER
课程参数
约5个半小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Qualoth-《布料解算宝典》从基础到精通教程【实战演示】
讲师
CG阎明
课程内容
1080p高清视频+配套文件
课时数
约5个半小时
使用软件
Maya2018,Qualoth
适合学员
角色特效解算人员
配套文件
课程相关文件
AUTHOR
名师介绍
CG阎明
角色特效师
入行11年工作经验,曾担任技术总监一职,有丰富的制作经验面对各种难度的模块、效果,有着独特的解决办法及方案。 多年来主要合作对象包括 CCTV、网易、腾讯、完美世界、各大地方卫视政府机构等。
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