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教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本课程深入地讲解摄影测量与三维模型重建技术, |
| 涵盖了从初始原理的了解,一步步到进阶到程序网格构建,进而深入了解Substance的节点等。 |
| 跟随Jack London掌握摄影测量技术,得到高质量贴图,让你打造出更逼真的作品。 |
| 在课程中,高级模型艺术家Jack London将会通过完整案例制作,带领学员掌握摄影测量技术的工作流程。 |
温馨提示:
学习本教程前,你需要先熟练掌握教程涉及3D软件的操作。
TRAILER
向学员讲解PBR工作流程,Substance Designer的智能贴图功能,涵盖方向定向的扭曲、多种材质的管道、图层烘焙、颜色映射、多种材质模板、flugfill流程以及法线组合技巧等,各种技法的展示。
| 掌握摄影测量技术一切尽在本教程 |
本课程深入地讲解Substance Designer智能材质模板使用技法,涵盖了从初始原理的了解,一步步到高深程序网格构建,深入了解Substance的节点等,跟随Jack London进入室内 摄影室,掌握摄影制图,在工作环境内使用频闪灯的情况,学习如何控制预算,如何制作计划,设置和拍摄摄影测量,杰克让整个流程更加快捷和简单。Matt Skonicki将扶着在Reality Capture构建资产,然后导入Zbrush清理,然后在Unite, Unreal4, Arnold进行演示。高级模拟艺术家Jack London将会通过完整案例制作,带领学员掌握摄影测量技术的工作流程。
创建材质
Create the material核心知识点
这一部分,你将深入到SD的核心功能,其中也会重点讲解多材质的应用技术 ,通过小场景的模块应用,我们会学习到多种贴图的创建技巧,同时也会通过多个工具命令及节点的结合去创建智能化材质,从而创建出高质量的材质效果。
贴图烘焙技术
Electro-optic flint Particle Effects核心知识点
实物拍摄
Photography skills核心知识点
更 关 注 SD 技 术 在 流 程 中 的 运 用
本课程既是一门工具讲解课程,学习工作流程中多款软件的操作技巧,如:Reality Capture 1.0.3.3939 RC、Zbrush 2018、Substance Designer 20 18等;也是SD技术在PBR材质创作流程中的运用课,包括如何将材质导出到其他渲染器。
提取生活中的材质进行模拟与再创造,课程中会讲解真实材质模板案例:从材质提取拍摄、法线烘焙、材质创作、映射贴图等技术点一一讲解。揭秘更真实的材质创作技术。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
实用软件
系统支持
适合学员
工程文件
摄影测量技术-三维重建与真实场景拍摄
杰克·伦敦
全高清教学视频
共约11小时,45课时
Reality Capture 1.0.3.3939 RC/Zbrush 2018/Maya 2018/Photoshop/XNormal 3.19/Unity 2018.1/Unreal 4.19
不限系统
模型师/材质贴图师
工程源文件
杰克是教学和制作方面的一名老将。他曾在芝加哥的Flashpoint学院教学10年,而且以各种形式参与制作已经有20年了。他曾在3D动画软件公司工作过,亦曾经在Softimage公司工作了7年,担任模拟艺术家。后来他开始成立自己的公司,经营Softimage Xsi和Avid DS编辑/合成系统方面的教学培训。他曾参与过许多商业广告的制作,还曾是万事达卡广告制作的团队成员之一,该广告就是超级碗期间播出的名为“图标”的商业广告。
此之前,他一直在电视行业工作,担任业摄影师兼助理工作。多年来从事摄影和cg的工作经验,让他开始在摄影测量领域工作。
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