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课时7:灯光与渲染
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Beck

国内知名3D艺术家,后核游戏创始人,

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    课程作品
    • 狐友vnjk

      突然发现ue5已经内置了Bridge了 不用下载

      源自课时6:UE4材质制作 12-07 21:00:25
      0  0
    • 狐友vnjk

      6分钟的材质请问是怎么上到边缘的 我这怎么上的是全图

      源自课时5:其他部件制作 12-07 17:12:51
      0  0
    • 黑山老雕

      工作中做场景对所有模型都要展UV的吧?

      源自课时4:UE4场景搭建 08-01 22:44:26
      0  0
    • 黑山老雕

      在游戏场景制作中,倒角会产生大量的面,是否应该不做倒角而用法线贴图等方式来处理倒角的效果?

      源自课时2:大型制作 08-01 22:04:07
      0  0
    • 被遗忘的无言君

      建议老师把常用常见的英文单词认识一下 免得每次都是看图识字

      源自课时6:UE4材质制作 10-23 16:51:23
      0  0
    • 狐友9130

      如何找到你

      源自课时1:讲师作品 01-25 00:33:48
      1  0
      • 朔方鸟 主编

        可以页面上找一下客服

        01-25 20:53:06 0
    • 动动冬

      真应该配个字幕,根本听不清说的什么。

      源自课时4:UE4场景搭建 01-14 16:31:01
      0  2
    • 狐友1286

      为什么我的这个材质细节里看不见 AO 法线 金属度 漫反射 的贴图选项呀 只有个线性编辑器 拉线玩的 玩的有点懵

      源自课时6:UE4材质制作 01-07 10:30:02
      1  0
      • 朔方鸟 主编

        需要截图看看哟

        01-25 20:54:36 0
    • Kitty

      看完了,感谢老师,很有收获

      源自课时2:大型制作 08-07 10:49:24
      0  0
    • ZQMCMFMZZ

      蛮多知识点的,没有接触的可能需要深入展开讲解

      源自课时6:UE4材质制作 04-06 17:41:22
      1  0
      • 朔方鸟 主编

        这只是个流程概述课程

        01-25 20:54:18 0
    共29条 10/页 下一页123
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    共0条 10/页
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    教程简介

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    GENERAL

    课程介绍

    UE4场景制作《地下铁》流程详解



    本套课是一套UE4场景制作的综合类课程,包括基础模型的制作,简单材质的制作,场景的部件拆分方法,UE4中场景搭建的方法,材质及实例材质的制作,灯光的技巧,定序器的使用以及视频渲染输出的完整知识点。


    课程技术亮点:建模技巧,场景搭建,UE4灯光技巧,定序器的使用,镜头的渲染及输出。


    温馨提示


    教程定位为中级,课程注重流程及实用性,讲解多种实战技巧,学习本教程需要一定的Maya建模基础,SP材质绘制基础,UE4的软件基础。


    如需进阶,或者学习详细的场景制作知识,可以学习蔡涛老师的高级系列教程:10001


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    主图样式2.jpg

    CHAPTER

    课程章节

    UE4场景制作流程解析



    UE4场景制作《地下铁》流程详解

    课程1:大型制作
    课程2:模型细化
    课程3:UE4场景搭建
    课程4:其他部件制作
    课程5:UE4材质制作
    课程6:灯光与渲染

    PARAMETER

    课程参数

    3小时/6个全高清教学视频



    项目

    详细说明

    教程名称

    UE4场景制作《地下铁》流程详解

    讲师

    蔡涛

    课程内容

    全高清教学视频

    课时数

    3小时/ 6视频

    使用软件

    UE4 maya  

    适合学员

    场景设计师,模型爱好者,渲染师

    工程文件

    UE4 工程文件



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那么另一个就是我们的c四d啊,那么c四d是一个很重要的一个软件。作为一个包装设计师来说,我们现在在社会如今的发展的一个趋势下,你是必须要会三d的。"
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