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GENERAL
课程介绍
课程主要讲解角色概念要点知识,从起稿,设计要点,素材收集应用,光影解析,笔刷技法到材质刻画,软件整合渲染(3D转换2D)逐一专项突破。课程涵盖人物,机甲案例演示,从开放式抽象思维去创造角色;在本教程中您将学会:角色设计流程,创造思维,光影的覆盖,材质的添加与刻画,让你的角色更加富有独特性。
温馨提示
学习本教程前,你需要先掌握PS软件基础操作。
CHAPTER
课程章节
第一章:角色设计演示
课时1:演示1
课时2:演示2
课时3:演示3
第二章:材质刻画与笔刷应用
课时4:笔触技法
课时5:上色与材质
课时6:完整演示
第三章:光影设计
课时7:光影讲解
课时8:光影演示(上)
课时9:光影演示(下)
第四章:科幻装甲设计
课时10:素材收集
课时11:素材应用
课时12:设计机甲(草稿)
课时13:光影与上色
课时14:演示案例
第五章:绘制过程演示
课时15:头像演示(上)
课时16:头像演示(下)
第六章:抽象思维设计
课时17:套索工具起稿方式
课时18:抽象涂鸦起稿方式
第七章:Zbrush,Keyshot Photoshop整合渲染
课时19:Zbrush建模
课时20:Keyshot部分
课时21:Photosho调整
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Photoshop-角色概念设计【设计技巧,材质,光影专项案例解析】
讲师
Anthony Jones
课程内容
高清教学视频
课时数
约7个小时
使用软件
Photoshop 2018、ZBrush、Keyshot4.3
适合学员
绘画爱好人群与角色概念设计者
配套文件
无
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第七章 Zbrush、Keyshot、Photoshop整合渲染
第六章 抽象思维设计
第五章 绘制过程演示
第四章 科幻装甲设计
第三章 光影设计
第二章 材质刻画与笔刷应用
第一章 角色设计演示
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