主编 点评
本节评论(2)
与世无争
为什么我的眼球导入Zbrush看不见,也选中导入了,只能看见没有眼球的模型,单独导入眼球可以看见
诶
老师您好,感觉用裸 模会让过程简化很多,那为什么有些人雕刻正常人形还是会从头到脚自己来呢?是不是大部分做正常人形生物的都会使用裸 模呢?非常感谢解答
全部评论 (32)
狐友w-hQ
老师这个3.6的blender导入没有了几何数据呀,需要怎么解决
狐友YvaE
为什么我在blender里面做好骨骼后无法绑定,一直显示骨骼热权重。
有意思哦
为什么绑定拓扑好的模型会出包含凹面多边形的问题
.
老师是怎么快速切换集合的啊
狐友9957
mari导入贴图一直报错为什么啊,好像是贴图尺寸太大的就进不去
与世无争
为什么我的眼球导入Zbrush看不见,也选中导入了,只能看见没有眼球的模型,单独导入眼球可以看见
Bruceqiu
老师,请问在Cycles渲染器里怎么做次表面SSS效果?
狐友1746
老师, 一直有个问题,为什么Blender导出fbx比导出obj大100倍?
C
为什么配套文件里面没有手的XYZ贴图
朱震超_Quintus
能不能发个调整后的模型的zb源文件呀
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程包含高精度的角色制作全流程讲解,
从DAZ基础裸模雕刻制作出双马尾的萝莉脸,再到制作衣服、耳机、配件等模型资产,同时还包含了详细的Mari、Marvelous Designer基础知识讲解,
细致的模型制作、UV拆分、排布、皮肤XYZ到Blender的节点还原以及SP制作漫画材质外套的方法和Wrap提取贴图的技巧,最终在EEVEE中配合灯光雾效,使角色更具有故事感。
——温馨提示——
此教程为角色基础教程,非软件基础教程,学习前需具备ZBrush和Blender的基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender实时高精度女角色《酷女孩》制作全流程【EEVEE渲染】
作者
小岩不是老司机
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约35小时/88个课时
使用软件
ZBrush2020、Blender2.91 、Marvelous Designer9、Mari4.6v1、Wrap 4D、Substance Painter6.2.2
系统支持
不限系统
适合学员
模型爱好者、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
DAZ基本体、XYZ的贴图
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