主编 点评
本节评论(2)
Max
GameDevelopmentToolset这个插件,课程说提供,网站没有
狐友r2x8
GameDevelopmentToolset这个插件,配套文件里没有啊
全部评论 (19)
Max
group中的 这个$OS是什么意思
Max
GameDevelopmentToolset这个插件,课程说提供,网站没有
redflagsws
不错
狐友r2x8
GameDevelopmentToolset这个插件,配套文件里没有啊
—RQ欣
我的河流 为什么映射不上啊 我是跟着一步一步做的
Veekie
请问老师 在houdini里设置LOD显示距离那个怎么设置呀
Veekie
视频声音太小了
靳英俊
工程只有贴图
靳英俊
工程文件呢?啥也没有
happy
老师声音太小了。
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教程简介
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ID:yihuxueyuan
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课程介绍
本套教程是一套UE4+houdini卡通地编教程,同时也是一套完整的程序化建模与地编流程。
课程内容从设计布局到建模再到最后整合渲染全流程,涉及内容包括:
Houdini程序化节点应用、卡通材质制作、资产的mask分布区域、材质灯光、场景整合、HDA导入UE4整合等等。
本教程通过基础的软件操作,带你快速入门程序化建模与地编的制作,针对性知识点和技巧讲解,让你少走弯路并打下扎实的houdini程序化地编制作基础。
课程参数
项目
详细说明
教程名称
houdini程序化开放世界地图制作
讲师
徐伟
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
68课时/30小时(全高清录播视频)
使用软件
UE4、Houdini
适合学员
游戏制作者、动画制作者、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
有
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houdini程序化开放世界地图制作-对应素材
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