主编 点评
本节评论(2)
一朵葵花
那个地形材质,在改变参数时始终要丢失,在houdini中已经设了unreal_material节点了的。错误在哪里呢。
狐友8156
后续教程在哪
全部评论 (48)
狐友1622
我尝试按这个流程导入到Unity里面,然后Unity是不是没法把box改成草,植被那些哇。只能在Houdini里面做好再导入到Unity里面
用的教程配套的hda,为什么材质放上去就直接黑掉了?
狐友15920358294
为什么您视频 第四章 课时12 03:41 的HDA显示有Houdini Instanced Inputs的选项
,而您给过来的UE4范例文件在UE4打开后,HDA在这个地方的显示的却是Houdini Outputs啊?
我该怎么设置才可以显示Houdini Instanced Inputs选项呢?
一朵葵花
那个地形材质,在改变参数时始终要丢失,在houdini中已经设了unreal_material节点了的。错误在哪里呢。
一0000小时
用UE5来做Stylized资源包有问题
一0000小时
老师能否教教我风格化地形的生成
星星海的冰泉
UE导入HDA,提示houdini engine session lost
芥末
老师,怎么利用mask挖空地形,让部分区域没没有地形
狐友6CsY
创建不了数字资产文件并报错该怎么解决呢
狐友6CsY
我想在ue4.7中做是不是需要下载houdini19或以上的版本,高版本再看教程能看得懂吗
教程参数
教程简介
翼狐APP
离线缓存,随时随地想学就学
微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址
翼狐服务号
ID:yihuxueyuan
子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等
课程介绍
本课程讲述的是Houdini作为地形制作软件在UE4中实现程序化生产大世界场景的方法。
课程中Houdini基本没有代码的介入,全程以节点式连接,逻辑清晰,内容明了,整个教程简单粗暴、内容涵盖Houdini的界面、操作方式、节点连接、地形系统、MASK遮罩以及程序化撒点到UE4中进行工具封包制作的完成效果等诸多知识点。
温馨提示
学习本教程需要会UE4的基础操作。
课程章节
宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:Houdini基础上手
1 Houdini到UE4的流程简介
2 Houdini基础界面
3 Houdini基础操作
第二章:Houdini地形模块
4 地形节点模块HDA
5 地形节点的介绍
6 地形mask节点介绍
7 地形撒点
8 曲线制作
第三章:大世界范例
9 工程创建
10 地形与mask制作
11 地形植被撒点
第四章:Houdini到UE4制作
12 Houdini到UE4制作
13 最终渲染出视频
14 流程总结
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Houdini导入UE4流程-程序化生产风格化大世界场景【案例实战】
讲师
千义
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
3小时20分小时(全高清录播视频)
使用软件
Houdini、UE4
适合学员
三维模型师,地编,视觉开发艺术家,技术美术,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
资源素材、Houdini课程文件、HDA文件、参考图,UE4制作完成文件等
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
HDA文件
houdini源文件
插件安装步骤
教程素材
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
购买过的用户还关注的教程更多
UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地形制作》案例精讲
Houdini+Unity大型游戏场景程序化建模流程《独立游戏制作》
Houdini+SD程序化建模演绎《岩石资产》系统教学【建模新思路】
Unity3D《大型PBR地形》全流程制作教学
【扫码优惠】UE4高效场景搭建-专门为小白定制低成本快速入门【特训营预科】
UE4风格化渲染《小屋》卡通场景制作教程【案例精讲】
【扫码特惠】houdini程序化开放世界地图制作
UE5程序化游戏场景生产管线教学
UE5 风格化地编场景《奇幻仙踪》建模材质渲染动画全流程
UE5+SpaceClaim硬表面数字朋克场景全流程【硬表面资产丨动态天气】
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习