主编 点评
全部评论 (22)
钟艺.
请问有没有139里的贴花文件啊
S.seven
老师这个课程有没有课程的QQ交流群或者微信交流群呀?
钟艺.
请问最高亮度和最低亮度不能调节是怎么回事啊
钟艺.
邱志强
这提供的素材和课程怎么不一样?
向木余
不想弄3Dmax,请问有提供好模型能直接弄贴图吗
狐友KrzM
课时23,请问UE5里的 Bumpoffset 节点连接 Texture Sample 节点时有错误该要怎么解决呢?
Zwindkid
挺好的教程,能学到很多东西,还好给了白模省了不少事,不过雕刻真的那么随意嘛
风铃
没有沟通群嘛
狐友2715
要是出个类似生化危机,死亡空间的场景就好了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程为中东(阿拉伯式)风格实时场景的创建制作流程。课程内容包括场景概念规划、主要场景的构建、材质制作、使用面加权法线建模、游戏流程建模、纹理绘制、场景组装、场景布置、灯光设置和顶点绘制,讲师会详细讲解如何将场景做得更加逼真和特别的方法。 相信学完本教程后,你们会对整个写实场景的制作、逼真度和结合度的营造有更好的理解。
——温馨提示——
学习本套教程,需要对3ds Max, Substance Painter, Substance Designer,
Unreal Engine 4, Zbrush和Photoshop等软件掌握一定的基础知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
《3D游戏小巷》实时逼真环境创建全流程
作者
穆斯塔法·侯赛因
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
58小时27分 / 146节课 (全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 4.24.3, 3ds Max 2018, Substance Painter 2019.1, Substance Designer 2019.1, ZBrush 2018, Marvelous Designer 9,PureRef,Photoshop(2014以后的版本), DJV
系统支持
不限系统
适合学员
3D场景建模师、三维建模师、影视动画人员
配套文件
参考图、道具(FbBX文件)、纹理工程文件(包括Substance Painter和Designer)
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
纹理工程(Substance Painter)
纹理工程(Substance Designer)
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参考图
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建筑
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