主编 点评
本节评论(10)
李无舟
讲的真好,原理讲解的清晰明了易理解!
王俊辉
老师 我COMMON那里打开了阴影捕捉和ALPHA阴影后,怎么不会和你那样保留阴影变透明背景的
狐友dIP8
课时2里面的transmission调节HSV里面的V一直没反应是怎么回事?材质球变了,但是渲染器一直没反应
狐友o5_g
老师你好 这个课程是否有涉及到分层渲染的讲解?
狐友7260
漫射材质里面的common里的顶点贴图分辨率,请问顶点贴图具体由哪些使用场景能分享下吗?
狐友5517
一共有多少节课呀,后面一直更新还是怎么样的
狐友7112
我对英文一窍不通,想购买课程,又怕学不会,有没有学英文版的建议?
狐友1521
课程讲的材质和节点都是英文的嘛,看不懂怎么办!
狐友2232
老师是否能提供下演示的模型呢?对于零基础的人来说是很需要的吗,只看视频对我来说提升不大
狐友2232
老师你好,材质课程中的工程文件有吗,这是这个球
全部评论 (122)
狐友9082
老师咱能不能只用中文呀!你说英文可以,能不能翻译一下
Kevin
眼睛的置换贴图没有提供吗
Kevin
声音太小了
李无舟
讲的真好,原理讲解的清晰明了易理解!
狐友nDoY
为啥我的实例范围,克隆放上去没有渐变反应是缺了什么,全黑
狐友3ri0
老师,我这边直接加bump纹理怎么会是这样的。
狐友Hguk
老师,21分时加了dirt后,颜色变化对比度没有那么强?要调什么呀
双子座
老师 这边有些问题,就是我实时渲染窗口的结果和图片查看器(最后结果)是不一样的,角色的运动过程中。实时渲染窗口是正常的,但是渲染后的最后结果衣服和角色身体却是穿模的,我的角色衣服用的表面绑定,就好像是实时渲染窗口是表面绑定计算完成后的结果,图片查看器却是表面绑定计算前的结果似的。这里是我哪里设置不对,还是说我的角色衣服就是不能用表面绑定,必须关节绑定啊
狐友6180
EE老师什么时候会开新课,讲的太好了
BaShouKan
交作业,一顿操作下来好像也还行
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是一套系统的材质大师课,从0到1的Octane材质系统精讲教程,课程分为材质章节,节点章节,案例章节,经验分享章节,共四个章节。对新手极其友好,知识点配合案例讲解,一步一步带你肉眼可见的提高,全材质类型和全节点的讲解,以及八大综合案例实战,其中包含丰富的进阶技巧和实战经验,能够助你成为真正的材质大师。
——温馨提示——
适合所有阶段Octane学习及使用者,对新手极其友好,要求会最基本的C4D操作即可
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Octane材质系统精讲大师课
作者
EE
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约12小时/ 86课时 (全高清录播视频)
使用软件
C4D(R20版本) 、OctaneRender(2020版本)
系统支持
显卡1060及以上
适合学员
零基础的OC材质渲染学习人群、有一定三维基础的灯光师、渲染师、视觉开发艺术家
配套文件
扩展纹理贴图、上材质所用到的模型
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
演示用场景模型
扩展贴图资源-链接
案例原工程
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