主编 点评
本节评论(2)
噔?噔?逸
PS导出json的脚本在哪里有?没看着
狐友zxkA
这声音能大一点吗,我本地的声音已经拉满了
全部评论 (31)
· ·?·
可
有点is
骨骼发一下具体细节图可以嘛?父子级关系,新手不太会,看起来乱乱的,父子级错一个步骤后面就做不出来了,
狐友zxkA
是没有力气说话了嘛?全程听的我累死
狐友0QVQ
声音敢不敢再小点?费劲巴力的都听不清
狐友ezyo
真不如B站的免费课,皮肤啥的都没讲。
狐友ezyo
不如B站的课
狐友1879
声音太小了吧。听不清楚说什么。
泰霖??
课时2:工具姿势、创建和权重, 无法正常播放!!
坚果喵
第二课时中。我请教一下就是哦我在刷权重的时候刷完点击空格,然后图片素材不显示了这是怎么回事
狐友peT0
什么情况这是教吗,默认我是大佬吗
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教程简介
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课程介绍
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。我们通过案例讲解制作,从简单到复杂,依次把Spine的功能,以及涉及到的人物、动物、植物等特效的制作绑定。
课程章节
第一章 各种菜单功能讲解
课时0:Spine的下载安装
课时1:工具姿势、创建和权重
课时2: 骨架的工具介绍
课时3:工具:变换和选择
第二章 骨骼绑定以及动画工具的使用
课时4:角色的拆分和导入
课时5:角色骨骼的绑定
第三章 角色全身骨骼的绑定以及动画特效的使用
课时6:偏移的使用方法
课时7:角色动画制作过程
课时8:特效素材的绑定使用方法
第四章 IK约束以及其他约束的组合绑定技巧
课时9:旗子的飘动
课时10:IK约束的简单组合方式
课时11:路径动画的使用方法
课时12:头部转面的权重设置方法
课时13:腿部高级IK组合绑定方法
课时14:软体动物的组合绑定方法
课时15:角色眨眼的制作方法
课时16:特效素材的使用方法
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Spine 2D-骨骼绑定动画入门教学 【软件入门+案例解析】
讲师
李克
课程内容
全高清教学视频+配套文件
课时数
约3.5小时
使用软件
Spine 2D
适合学员
游戏动作师,动画师,相关专业在校学生
工程文件
参考图片,切片素材,Spine源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
特效素材的使用方法
特效素材的绑定使用方法
软体动物的组合绑定方法
路径动画的使用方法
角色眨眼的制作方法
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IK_yanjing
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