主编 点评
本节评论(1)
张珍谊
hi 佳佳老师 昆虫的翅膀 鱼的鳍 好像不对劲昆虫的翅膀根本没有关节骨骼 而是类似布料(薄的 硬的那种)而鱼的鳍骨骼完全不是模板那样 您说呢这些地方的动画是否还有其他的办法
全部评论 (23)
S.seven
老师这个课程有没有课程的交流群呀?
狐友xh38
后面讲动画的时候换讲师了,而且动画部分讲的超级不好
她似白月光
有人知道怎么回事吗???
你的昵称好奇怪
关键帧选集有什么用?
狐友6745
课程讲的非常好,不过要想学好一定要有基础,因为没有解答,小白容易卡住。
D·TWO
为什么会不对称的呢?
坚φ果
为什么我的腿会这样
张珍谊
hi 佳佳老师你好课124中 手爪杠杆 发现好像没有控制器可以让5个手指张开的
张珍谊
hi 佳佳老师 没想到酷跑的动画这么折腾 不过估计确实也是人体运动里不简单的 我在想 否:每个接触帧(手 脚 臀等部位)都在地面上做好记号 让这些接触点是1条直线 同时 重心也总是落在1个平面内(1个和地面垂直的面)这样重心的数值至少可以少平滑1个轴向双脚(脚踝)的前进路线也是2条平行线 少k一个轴特别希望能动画表达出是身体的哪个部位发的力 另外小球的弹跳力挤压和拉伸 人体上就一点都不用么?
张珍谊
hi 佳佳老师 酷跑第2集腾空后感觉双脚最好捆绑起来 整个身体的维度圈都能是整条的ik链得多看看体操 杂技等体育运动 可以借鉴得动作太多了 能搞通会很有趣您的动画实例 酷跑主题选得真好 虽然看下来整个制作得pose阶段挺痛苦的
另外看您基本都是在透视窗口摆弄控制器 是否可以在控制器的参数页内通过直接输入参数数值呢 希望学习更多的对控制器k帧的方法
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程详细讲解使用C4D对四足动物、鸟类、鱼类、昆虫等生物进行绑定的过程。通过对马、老鼠、蜂、鲨鱼、猫头鹰五种海陆空生物案例的绑定讲解,使学员能够掌握多种类型动物绑定基础知识,骨骼建立和控制器的调整,权重的绘制与调整,面部绑定等核心知识。掌握本教程内容后完全能够对大部分种类动物进行绑定,达到融会贯通,非常适合有动物绑定需求的从业人员和学生学习。
除此之外,更重要的是学习动画基础理论及工作流程,C4D R25关键帧动画学习,理解动画中的重要法则,对Blocking阶段的深入认识,掌握重量与节奏的基本原理;学习四足动物、鸟类、鱼类、昆虫等生物的动画制作,以及人物角色跑酷动画。教程讲师为大学教师,拥有十多年教学经验,擅长使用视频教学讲解复杂知识点,循序渐进引导学员掌握所需技能。
——温馨提示——
学习本课程需要C4D基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D角色与动物-绑定师&手K动画师研习实战
作者
佳佳
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约45小时/128课时 (全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R25
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、生物动画制作者、C4D自学者、在校大学生
配套文件
课程相关工程
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